Модератор форума: staford11 |
Форум Хитрости Пиратских серверов Читы для WoW Использование Lua скриптов. |
Использование Lua скриптов. |
Код /run if (not UnitBuff("target", "омоложение", nil, "PLAYER")) and ((UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target"))<1) then CastSpellByName("омоложение") end
Сообщение # 1951 написано 21.10.2016 в 17:28
|
Господа скритеры можно ли добавить в этот скрипт ещо и проверку на хп ?тоесть грубо говоря если у цели 100% хп он не вешал омоложение /run if not UnitBuff("target", "омоложение", nil, "PLAYER") then CastSpellByName("омоложение") end А что делает данный скрипт ? Добавлено (21.10.2016, 20:33)
Сообщение # 1953 написано 21.10.2016 в 20:33
|
staford11, спасибо) а указать количество не хватающиго хп цели пири котором будет кастится омоложения можно? в этом макросе
/run if (not UnitBuff("target", "омоложение", nil, "PLAYER")) and ((UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target"))<1) then CastSpellByName("омоложение") end |
спасибо) а указать количество не хватающиго хп цели пири котором будет кастится омоложения можно? в этом макросе Код /run if (not UnitBuff("target", "омоложение", nil, "PLAYER")) and ((100-(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")*100))>процент) then CastSpellByName("омоложение") end Код /run if (not UnitBuff("target", "омоложение", nil, "PLAYER")) and ((UnitHealthMax("target")-UnitHealth("target"))>количество) then CastSpellByName("омоложение") end
Сообщение # 1955 написано 22.10.2016 в 12:23
|
Здравствуйте нужен скрипт на дк , который будет кидать оковы в рогу прожавшего КоШ. Есть ли такой?
И можно ли любой скрипт дописать так, чтобы он работал и в таргет и в фокус, в приоритете расстояние будет, т.е. сработает в того, кто ближе
Сообщение # 1956 написано 23.10.2016 в 16:04
|
Подскажите по скрипту для пкр. хочу модифицировать кик. чтобы кикало когда у игрока менее 70% хп для примера
Код if Spell2 == ("Исповедь") then local finish2 = endTime2/1000 - GetTime() if finish2 <= 0.8 then if 100 * UnitHealth("target") / UnitHealthMax("target") < 70 then return true end end end if Spell2 == ("Исповедь") then local finish2 = endTime2/1000 - GetTime() if finish2 <= 0.8 then if 100 * UnitHealth("focus") / UnitHealthMax("focus") < 70 then return true end end end но я тут подумал. вдруг будет ситуация, когда я свичнусь в свой же фокус, и он у меня будет таргетом, а фокус я еще не успею поменять. нужно как то обозначить арена таргеты. Например как в макросе party1, а тут наоборот arena 1 кпрмиеру, как же это сделать? И не будет ли из-за бага с фреймами на циркуле( когда, кто-то смотрит арену, появляется еще 1 фрейм с 1 хп) глючить...
Сообщение # 1957 написано 25.10.2016 в 00:06
|
Код function Mucks(self, elapsed) if UnitDebuff("player","Паралич") or UnitDebuff("player","Страх") or UnitDebuff("player","Ментальный крик") or UnitDebuff("player","Покаяние") or UnitDebuff("player","Устрашающий крик") then local enabled = GetSpellCooldown("Ярость берсерка") if enabled == 0 then RunMacroText("/use Ярость берсерка") end end end CreateFrame("Frame", "MucksFrame") MucksFrame:SetScript("OnUpdate", Mucks) Почему не работают? в чем ошибка? Код function Destroy(self, elapsed) local enabled = GetSpellCooldown("Казнь") local rage = UnitPower("player") local inRange = IsSpellInRange("Казнь", "target") if UnitBuff("player","Внезапная смерть") then if enabled == 0 and inRange == 1 and rage >= 15 then RunMacroText("/cast Казнь") end end end CreateFrame("Frame", "DestroyFrame") DestroyFrame:SetScript("OnUpdate", Destroy)
Сообщение # 1958 написано 27.10.2016 в 17:34
|
Ребят, если есть тут кто живой - помогите, пожалуйста.
В скриптах почти полный ноль - думал с шапки поста всего хватит, но не тут-то было. Подскажите как писать скрипты для рун? Подробный пример: Захотел я юзнуть амз, но анхоли руна в кулдауне. Как, черт возьми, написать, чтоб персонаж юзал тэп, если нужная руна в кулдауне? Или же такого не предусмотрено и все придется делать ручками?
Сообщение # 1959 написано 30.10.2016 в 06:15
|
Ребят а как сюда добавить проверку на расстояние 40 метров и если цель допустим находится за колонной? Код /run for r=0,24 do GetNumRaidMembers(); if <br / <img src="/.s/sm/1/angry.gif" border="0" align="absmiddle" alt="angry" /> UnitHealth("raid"..r)/UnitHealthMax("raid"..r)) <=1 and IsSpellInRange("Слово силы: Щит", "raid"..r) and (not UnitBuff("raid"..r, "Слово силы: Щит")) and (not UnitDebuff("raid"..r, "Ослабленная душа")) then CastSpellByName("Слово силы: Щит","raid"..r) end end if (UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")) <=1 and IsSpellInRange("Слово силы: Щит", "player") and (not UnitBuff("player","Слово силы: Щит")) and (not UnitDebuff("player", "Ослабленная душа")) then CastSpellByName("Слово силы: Щит","player") end
Сообщение # 1960 написано 30.10.2016 в 14:07
|
Админы на цикрле вместо того чтоб абилки чинить,автокик сломали.функция какая то ни робит(вроде UnitCastingInfo).Кто сможет обойти и поправит чтоб робило?Вот эти скрипты не робят:
function Kick(self, elapsed) local spell, _, _, _, _, endTime, _, _, interrupt = UnitCastingInfo("target") local enabled = GetSpellCooldown("Заморозка разума") local inRange = IsSpellInRange("Заморозка разума", "target") if spell then if interrupt == false and enabled == 0 and inRange == 1 then local finish = endTime/1000 - GetTime() if finish <= 0.6 then RunMacroText("/cast Заморозка разума") end end ==================================================================================================================================== /run if GetSpellCooldown("Заморозка разума")==0 and IsSpellInRange("Заморозка разума","target") and (UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")) and (not UnitBuff("target", "Мастер аур")) and (not UnitBuff("target", "Божественный щит")) then RunMacroTex("/cast Заморозка разума") end |
Помогите с данным скриптом , работает он нормально , но есть одно очень серьёзное но ! Допустим если я держу в таргете врага который будет кидать блайнд он швд даёт , если я вообще не держу в таргетах не кого он швд даёт , но если я держу либо себя либо напарника в таргете либо другую цель он не срабатывает , выручайте ребята плюсики с меня будут . p/s заранее спасибо !
Код Antifear = CreateFrame("Frame", "Antifear", UIParent); Antifear:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED"); Antifear:SetScript("OnEvent", function(self, event, arg1, arg2, ...) if(event=="UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") then if arg2==("Ослепление") then SpellStopCasting() RunMacroText("/cast Слово Тьмы: Смерть") end end end) |
У меня работают, но тоже через раз почему то, кто подскажет аналог BindPad или работающего на цокле аддона ?
Добавлено (03.11.2016, 07:27)
Обитаю тут https://vk.com/headik или тут https://vk.com/pqrwowlk
Имеется множество PQR Профилей, или займусь написанием профиля именно под вас
Сообщение # 1964 написано 03.11.2016 в 07:27
|
И сдм и bp на цокле работают,их там переделывать прост надо,тут выкладывали переделанные-поищи. Добавлено (03.11.2016, 14:10) --------------------------------------------- function Mucks(self, elapsed) if UnitDebuff("player","Паралич") or UnitDebuff("player","Страх") or UnitDebuff("player","Ментальный крик") or UnitDebuff("player","Покаяние") or UnitDebuff("player","Устрашающий крик") then local enabled = GetSpellCooldown("Ярость берсерка") if enabled == 0 then RunMacroText("/use Ярость берсерка") end end end CreateFrame("Frame", "MucksFrame") MucksFrame:SetScript("OnUpdate", Mucks) Почему не работают? в чем ошибка? Пробуй так: function Mucks(self) enabled = GetSpellCooldown("Ярость берсерка") if UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл")then CastSpellByName("Ярость берсерка") end end CreateFrame("Frame", "MucksFrame") MucksFrame:SetScript("OnUpdate", Mucks) |
if select(7,UnitDebuff("target",GetSpellInfo(IDДебафа))) - GetTime() == 777 --Указывать на какой секунде дебафа использовать
or select(7,UnitDebuff("target",GetSpellInfo(IDДебафа))) - GetTime() == 777 --Указывать на какой секунде дебафа использовать then RunMacroText("/use Медальон орды") end непоможет ? только вместо медальона например таже твоя всепоражающая чума! Добавлено (03.11.2016, 16:58) Добавлено (03.11.2016, 17:04) Добавлено (03.11.2016, 17:16) Добавлено (03.11.2016, 20:08)
Сообщение # 1967 написано 03.11.2016 в 20:08
|
ребят а как отслеживать стаки дэбафов\бафов ?
и ещо хочу узнать можно-ли малитву востоновления отслеживать на всём рэйде дапустем если висит на ком-то и3 участников рэйда мая малитва востоновления чтоб она не каставалась) только скрипты по типу /run /skript и как в бинтпаде с одного скрипта чтоб переходил на другой скриптмакрос |
Цитата ребят а как отслеживать стаки дэбафов\бафов ? Код /run local c=({UnitBuff("player","Оружие водоворота")})[4] if c~=nil and c==5 then CastSpellByName("Молния") end
Пишу макросы и профили PQR
Моя подборка пве скриптов-ротаций 3.3.5
Сообщение # 1969 написано 04.11.2016 в 20:44
|
Пробуй так:function Mucks(self) enabled = GetSpellCooldown("Ярость берсерка") if UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл") or UnitDebuff("player","закл")then CastSpellByName("Ярость берсерка") end end CreateFrame("Frame", "MucksFrame") MucksFrame:SetScript("OnUpdate", Mucks)
Сообщение # 1971 написано 10.11.2016 в 17:05
|
Ребят а как сюда добавить проверку на расстояние 40 метров и если цель допустим находится за колонной? Код /run for r=0,24 do GetNumRaidMembers(); if (UnitHealth("raid"..r)/UnitHealthMax("raid"..r)) <=1 and IsSpellInRange("Слово силы: Щит", "raid"..r) and (not UnitBuff("raid"..r, "Слово силы: Щит")) and (not UnitDebuff("raid"..r, "Ослабленная душа")) then CastSpellByName("Слово силы: Щит","raid"..r) end end if (UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")) <=1 and IsSpellInRange("Слово силы: Щит", "player") and (not UnitBuff("player","Слово силы: Щит")) and (not UnitDebuff("player", "Ослабленная душа")) then CastSpellByName("Слово силы: Щит","player") end Уже нервы на пределе, всё что можно пробую не могу добиться результатов. Нужна помощь
Сообщение # 1974 написано 16.11.2016 в 00:19
|
В макросе проверка есть
Код IsSpellInRange("Слово силы: Щит", "raid"..r) У тебя макрос закливается и не переходит к след. рейд номеру. Добавляем такую конструкцию Код else r=r+1 Вот пример для холика Код /run for r=1,40 do GetNumRaidMembers(); if (UnitHealth("raid"..r)/UnitHealthMax("raid"..r)) <=1 and UnitInRange("raid"..r)==1 and UnitExists("raid"..r) and UnitIsDeadOrGhost("raid"..r)~=1 and (not UnitBuff("raid"..r, "Обновление",nil,"PLAYER")) then CastSpellByName("Обновление","raid"..r) else r=r+1 end end
Пишу макросы и профили PQR
Моя подборка пве скриптов-ротаций 3.3.5 |
ganus1993 вобщем вот так?
Код /run if (UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")) <=1 and IsSpellInRange("Слово силы: Щит", "player") and (not UnitBuff("player","Слово силы: Щит")) and (not UnitDebuff("player", "Ослабленная душа")) then CastSpellByName("Слово силы: Щит","player") end /run for r=0,24 do GetNumRaidMembers(); if (UnitHealth("raid"..r)/UnitHealthMax("raid"..r)) <=1 and UnitInRange("raid"..r)==1 and UnitExists("raid"..r) and UnitIsDeadOrGhost("raid"..r)~=1 and (not UnitBuff("raid"..r, "Слово силы: Щит")) and (not UnitDebuff("raid"..r, "Ослабленная душа")) then CastSpellByName("Слово силы: Щит","raid"..r) else r=r+1 end end он не будет зацикливаться на цели если она вне ренжа? ну вобщем пробну завтра уже, в первой строке на себя щит |
он не будет зацикливаться на цели если она вне ренжа? ну вобщем пробну завтра уже, в первой строке на себя щит Пользуюсь аналогичным макросом друидом,палом,пристом раскидывать хоты и бафы по рейду, не циклиться. Тоже в свое время поломал голову чтобы исправить
Пишу макросы и профили PQR
Моя подборка пве скриптов-ротаций 3.3.5
Сообщение # 1977 написано 25.11.2016 в 08:10
|
Код local losframe = CreateFrame("Frame") local lostable = {} local function LineOfSight(target) losframe:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED") function LOSFRAMEOnEvent(self,event,...) if event=="COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED" then local _, subEvent, _, sourceGUID, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, spellFailed = ... if subEvent == "SPELL_CAST_FAILED" and sourceGUID == UnitGUID("player") then if spellFailed == SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT then lostable [target]= {t = GetTime() + 1.5} end end end end losframe:SetScript("OnEvent",LOSFRAMEOnEvent) if lostable [target]then if lostable[target].t <= GetTime() then lostable [target]= nil return true end return false else return true end end Функция проверки лоса, уже не первый раз кидаю, но почему-то все просят каждый раз
Сообщение # 1980 написано 29.11.2016 в 00:33
|
| |||