Рады представить Вам гайд по второму в WoW героическому классу - по Охотнику на демонов в специализации "Истребление". Множество споров было, есть и ещё будет об этом классе. Кто-то утверждает, что ДХ(сокращенно от Demon hunter) - слабы во всех аспектах игры, кто-то же, напротив, что при должном умении играть - за ДХ можно горы свернуть!
Ну, а мы не станем вставать ни на чью сторону и просто расскажем, как и что нужно делать, чтобы противники(в основном боссы в рейдах и подземельях) понимали - пришел их конец!
Содержание
- Таланты
- Парные клинки
- Приоритет характеристик
- Расходуемые улучшения
- Экипировка
- Ведение боя
- Заключение
Таланты
Для более полного и детального рассмотрения Охотника на демонов, будет представлено три варианта раскладок талантов: против боссов, против аддов, для контроля в Эпохальных+ подземельях.
Данная раскладка прекрасно подходит для сражений с одиночными противниками - с большинством боссов.
Данная раскладка прекрасно подходит для сражений с многочисленными противниками.
Данная раскладка прекрасно подходит для сражений с особо опасными противниками, которых необходимо держать в контроле, например, при прохождении Эпохальных+ подземелий.
Помните, что в Legion таланты свободно меняются в местах, в которых действует эффект "Отдых", а так же в любых иных при использовании:
Следовательно, Вы имеете возможность подбирать оптимальные таланты перед каждым боссом!
Теперь рассмотрим таланты более детально.
Первый тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=192939 - урон от способности http://ru.wowhead.com/spell=195072 станет больше на 50%. Кроме того, если Вы попали рывком по врагу, то Вы получите 25 ед. Вашего ресурса(Ярости).
- http://ru.wowhead.com/spell=206475 - http://ru.wowhead.com/spell=162794 наносит урон дополнительному противнику в размере 50% от урона основному.
- http://ru.wowhead.com/spell=203550 - длительность Вашего http://ru.wowhead.com/spell=198013 увеличится на 50%.
Оптимальным вариантом станет http://ru.wowhead.com/spell=192939, поскольку Рывок Скверны - одна из важнейших способностей ДХ.
Второй тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=203551 - снижает время восстановления Коварное отступление на 10 секунд, а так же создает 40 ед. ресурса в том случае, если Вы поразили данной способностью врага.
- http://ru.wowhead.com/spell=203555 - с шансом 75% автоматические атаки будут наносить доп. урон от школы тьмы, а так же генерировать ярость. При выборе данного таланта способность http://ru.wowhead.com/spell=162243 пропадет.
- http://ru.wowhead.com/spell=206478 - Удар Хаоса с определенным шансом призовет слабый Фрагмент Души. При его поглощении будет создано 30 ед. ярости.
http://ru.wowhead.com/spell=203555 - оптимальный вариант. Однако, это непростой в освоении и понимании талант. ВАЖНО! Шанс на создание ресурса будет лишь в том случае, если автоматическая атака была использована НЕ ВО ВРЕМЯ ГКД(глобального восстановления способностей). Но в том случае, когда автоматическая атака была сделана в момент ГКД, и именно она должна была создать ресурс, ресурс не создастся, а отправится в резерв, который может накопить до 10 зарядов. И когда автоматическая атака будет совершена не в момент ГКД и должна будет создать ресурс - Вы получите ресурс от всех накопившихся зарядов. Данный талант достаточно случайный, однако, практика показывает, что именно с ним урон больше всего.
Третий тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=213243 - Вы прыгните на противника и нанесете ему 560% урона от оружия в виде урона от школы огня. Восстанавливается 15 секунд, создает 30 ед. ресурса. Способность Укус Демона может завершить восстановления способности раньше срока.
- http://ru.wowhead.com/spell=206416 - снижает затраты ресурса на Танец клинков, а так же повышает урон по первому противнику, получившему от этой способности повреждения, на 200%.
- http://ru.wowhead.com/spell=206473 - после использования способности Бросок глеф цель начинает истекать кровью, получая 150% урона от изначального в следующие 10 секунд. В случае, когда Бросок глеф был применен к тому же противнику повторно, а кровотечение ещё не прошло - время действия эффекта становится максимальным, а оставшийся урон от первого эффекта плюсуется ко второму.
Оптимальным вариантом является http://ru.wowhead.com/spell=206473, поскольку Бросок глеф наносит много урона. http://ru.wowhead.com/spell=213243 не имеет смысл использовать, если взят талант http://ru.wowhead.com/spell=203555.
Четвертый тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=196555 - сильная защитная способность, повышающая скорость бега на 100% и дающая неуязвимость аж на 5 секунд. Пока способность активна - Вы не сможете наносить урон. Этот талант заменит способность Затуманивание.
- http://ru.wowhead.com/spell=205411 - Затуманивание срабатывает само по себе в случае, когда Ваше здоровье снижается до 35%. Время восстановления - 30 секунд. Равно как и предыдущий талант, заменит Затуманивание.
- http://ru.wowhead.com/spell=204909 - пока активна Метаморфоза, Вы будете восстанавливать здоровье в количестве 100% от нанесенного урона.
Выбор зависит от конкретного босса. Если в бою нет неожиданных мощных атак по игрокам - лучше использовать http://ru.wowhead.com/spell=204909. Если же таковые предусмотрены - то для большей гибкости в плане выживания будет иметь смысл выбор http://ru.wowhead.com/spell=196555.
Пятый тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=206476 - способности Коварное отступление и Рывок скверны повышают Ваш урон на 20% на 4 секунды. Именно благодаря этому таланту становится крайне важна способность Рывок скверны. Вам потребуется время, чтобы научиться правильно использовать потенциал таланта.
- http://ru.wowhead.com/spell=211881 - цели наносится 1050% урона от оружия и она оглушается на 2 секунды. Если же противник не подвержен эффектам оглушения, урон по нему удвоится.
- http://ru.wowhead.com/spell=206491 - на одну минуту повышает получаемый противником от Вас урон на 20%. При смерти цели, пока активна данная способность, все враги, что имеют такой же тип, будут также получать на 20% больше урона столько времени, сколько оставалось до конца действия на первоначальной цели.
Оптимальный вариант - http://ru.wowhead.com/spell=206476. Практически в любых ситуациях.
Шестой тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=203556 - Бросок глеф можно использовать 2 раза. Кроме того, противники, ставшие жертвой данной способности, замедляются на 6 секунд.
- http://ru.wowhead.com/spell=206477 - Кольцо хаоса будет восстанавливаться быстрее, а так же перестанет расходовать ресурс.
- http://ru.wowhead.com/spell=193897 - когда Вы будете применять Метаморфозу, время восстановления способностей Кольцо хаоса, Затуманивание, Пронзающий взгляд сбросится.
Оптимальным вариантом является http://ru.wowhead.com/spell=203556. Но в Эпохальных+ подземельях Вам может быть чаще нужно массовое оглушение, в таком случае используйте http://ru.wowhead.com/spell=206477.
Седьмой тир:
- http://ru.wowhead.com/spell=211048 - повышает Ваш урон на величину, зависящую от значения Искусности на 12 секунд. Кроме того, во время действия автоматические атаки становятся сильнее на 200% и урон от них считается уроном от магии Хаоса.
- http://ru.wowhead.com/spell=211053 - направляет в цель силу Скверны. Каждый заряд наносит 250% урона от оружия. Максимальное число зарядов - 5. Каждый восстанавливается за 30 секунд. Способности, наносящие урон, могут создавать их.
- http://ru.wowhead.com/spell=213410 - после использования http://ru.wowhead.com/spell=198013 активирует форму демона на 5 секунд.
Оптимальный вариант - http://ru.wowhead.com/spell=211048. Исключение - сражение, где требуется наносить урон по области.
Самым спорным талантом являются http://ru.wowhead.com/spell=203555. Вам будет необходимо протестировать его и понять, устраивает ли Вас такой стиль ведения боя.
Парные клинки
Артефакт Охотников на демонов в специализации "Истребление" - http://ru.wowhead.com/item=127829&bonus=0.
Артефактное оружие - это то, что будет сопровождать Вас на протяжении всего дополнения. Получив оружие в самом начале квестовой цепочки Legion, Вы будете улучшать его двумя способами:
- Прокачивая уровень Артефакта. В Legion появилась специальная валюта - Сила Артефакта. Получить её можно в награду за задания, локальные квесты, а так же в числе добычи из подземелий и рейдов. Так же у Артефакта есть особенности(своеобразные таланты), три основных и 13 вторичных. Получая новый уровень Артефакта, Вы сможете повысить уровень одной из особенностей(если их несколько), или просто активировать её(если у особенности нет уровней). С каждым уровнем необходимое количество Силы Артефактов, требуемое для прокачки, увеличивается. Чтобы обнулить особенности - нужно пожертвовать одним уровнем.
- Вставляя в гнезда для реликвий сами реликвии. Гнезд в оружиие три. В случае ДХ в специализации "Истребление" - это два гнезда Скверны и одно гнездо Тьмы, в которые можно вставить лишь реликвии соответствующих типов. Изначально будет доступно два гнезда. После прохождения кампании Оплота класса откроется третье. Реликвии можно получать в награду за задания, локальные квесты, боссов в подземельях и рейдах. Реликвии увеличивают уровень Артефакта(тем самым повышают его характеристики), а так же добавляют одно очко к какой-либо из вторичных особенностей Артефакта. Приоритетными являются реликвии наибольшего уровня. Если стоит выбор между двумя реликвиями одного уровня - лучшим выбором будет та, что понижает время восстановления Метаморфозы.
Подробнее об особенностях Артефакта:
- http://ru.wowhead.com/spell=201467 - способность, которые Вы получите вместе с Клинками. Вы бросите оружие в место, где стоите и будете наносить урон всем противниками в области действия 3 секунды.
- http://ru.wowhead.com/spell=214795 - повышает урон способности Удара Хаоса на 15%. Данную особенность нельзя пропустить, она берется первой. Впрочем, особенность достаточно хорошая.
- http://ru.wowhead.com/spell=201472 - первая из трех основных особенностей, к которой Вы пойдете. Когда закончит действие http://ru.wowhead.com/spell=201467, противникам в области действия будет нанесено 60% от того урона, что нанесла способность за 3 секунды. Соответственно, чем больше противников - тем больше урона.
- http://ru.wowhead.com/spell=201473 - вторая из трех основных особенностей, к которой Вы пойдете. По завершению действия Пронзающего взгляда на противников, пораженных им, будет наложен негативный эффект, который спустя небольшое количество времени нанесет неплохой урон.
- http://ru.wowhead.com/spell=201471 - третья из трех основных особенностей, к которой Вы пойдете. С некоторой вероятностью Удар Хаоса позволит Вам нанести большой урон противникам перед Вами. Неплох в боях и с одной целью, и с многочисленными противниками.
- http://ru.wowhead.com/spell=201457 - просто повышает урон от Броска глеф. Поскольку способность наносит большое количество урона, усилить её будет полезно. Вторичная особенность, но берется одной из первых.
- http://ru.wowhead.com/spell=201460 - уменьшает время восстановление Вашей основной бурстовой способности на. Брать нужно обязательно, тем более данная особенность необходима для получения http://ru.wowhead.com/spell=201472.
- http://ru.wowhead.com/spell=201456 - повышает урон от Пронзающего взгляда. Способность так же является сильной, поэтому её усиление - это важно.
Это список самых полезных особенностей. Рано или поздно Вы получите их все, однако, идти к этому лучше тем путем, который позволит как можно скорее получить все три основные особенности. Например, вот так:
ВАЖНО! По мере прокачки персонажа Вы можете находить различные тайники и редких существ, из которых можно получить Силу Артефакта. Мы советуем повременить с этим, поскольку по мере прохождения кампании Оплота класса Вы будете проводить исследования, которые повышают количество получаемой Силы Артефакта, но лишь в том случае, если предметы, дающие её, ещё не были Вами получены.
Приоритет характеристик
Приоритет характеристик зависит оттого, какая экипировка на Вас надета. В данном случае можно поступить двумя способами:
- Проверить Вашего персонажа с помощью программы SimCraft, чтобы узнать, какие характеристики на данный момент наиболее актуальны.
- Можно ориентироваться по лучшим мировым игрокам, однако, далеко не всегда это имеет смысл, так как, скорее всего, их приоритетные характеристики будут отличаться от Ваших из-за разницы в экипировке.
Ловкость - главная характеристика, повышающая урон.
Критический удар - позволяет с некоторой вероятностью нанести удвоенный урон при атаке. Кроме того, критические удары Удара Хаоса создают 20 ед. ресурса.
Скорость - повышает скорость автоматических атак(что важно при взятом втором таланте во втором тире), а так же уменьшает время восстановления части Ваших способностей.
Искусность - повышает урон от школы Хаоса и скорость передвижения.
Универсальность - пассивно увеличивает Ваш урон, действующее на Вас лечение и снижает входящий урон.
Заметка. По умолчанию, если Вы не можете воспользоваться СимКрафтом, старайтесь одевать вещи с Критическим ударом, поскольку у ДХ высокая скорость автоматических атак, а так же есть шанс восстановления ресурса при критическом эффекте одной из основных способностей.
Расходуемые улучшения
- Гнездо под камень - http://ru.wowhead.com/item=130219
- Чары для колец - http://ru.wowhead.com/item=128541
- Чары для амулета - http://ru.wowhead.com/item=128551 или http://ru.wowhead.com/item=128553
- Чары для плаща - http://ru.wowhead.com/item=128549
- Пища - http://ru.wowhead.com/item=133570
- Настой - http://ru.wowhead.com/item=127848
- Зелье - http://ru.wowhead.com/item=127844
Профессии в Legion никак не влияют на наносимый урон, поэтому выбирайте ту, которая Вам по душе.
Экипировка
В дополнении Legion ЛЮБОЙ предмет экипировки, получаемый ЛЮБЫМ(кроме крафта) способом, может быть случайным образом улучшена до наивысшего уровня, доступного в игре на данный момент. Например, до введения Изумрудного Кошмара, вещь могла быть улучшена максимум до 850 уровня. Уровень вещей с мировых боссов не увеличивается.
Для того, чтобы наносить наибольший урон, следуйте такому порядку в выборе экипировки:
- Легендарные предметы
- Предметы, обладающие наивысшим уровнем.
- Предметы, обладающие гнездами для камней.
- Предметы, имеющие лучшие характеристики для Вас.
С новой системой случайного улучшение предметов одеваться для более высокого уровня сложности подземелий\рейдов стало проще и гораздо интереснее! Кроме того, даже если из какого-либо подземелья можно получить вещи, например, 840 уровня, а у Вас итак вся экипировка 840 уровня, все равно будет стимул пройти это подземелье - вдруг улучшенный предмет?
Подробнее о Легендарных предметах
В дополнении Legion появилось множество Легендарных предметов. Получить их можно следующим образом:
- Убивая боссов в подземельях. Чем сложнее подземелье - тем выше шанс.
- Убивая боссов в рейдах. Те же правила.
- Могут содержаться в сундуке с наградами за задание, требующее того, чтоб Вы сделали 4 локальных задания определенной фракции в день.
- В добыче за PvP бои.
- В еженедельной награде за Эпохальное+ подземелье.
Изначально игрок будет иметь возможность надеть лишь один легендарный предмет, однако, проведя необходимые улучшения в Оплоте класса, сможет носить два легендарных предмета.
Список лучших легендарных предметов для Вас:
Один противник: http://ru.wowhead.com/item=137038, http://ru.wowhead.com/item=137061, http://ru.wowhead.com/item=137022, http://ru.wowhead.com/item=137090.
Несколько противников: http://ru.wowhead.com/item=137090, http://ru.wowhead.com/item=137038, http://ru.wowhead.com/item=137022, http://ru.wowhead.com/item=137061.
Ведение боя
В данном разделе речь пойдет о ротации, о том, как правильно сражаться с врагом, чтоб Ваши удары были как можно больнее!
- Ресур набираете http://ru.wowhead.com/spell=162243. Если взят http://ru.wowhead.com/spell=203555, то автоатакой.
- http://ru.wowhead.com/spell=162794 - основной удар. Тратит ресурс.
- http://ru.wowhead.com/spell=198013 - применяем, чтоб накопить заряды http://ru.wowhead.com/spell=211053, во время действия http://ru.wowhead.com/spell=206476, и как только восстановится. ВАЖНО! Не применять в форме демона, поскольку это будет тратой драгоценного времени бурста!
- http://ru.wowhead.com/spell=185123 - применяем постоянно, как только восстановится. Стараемся попасть в http://ru.wowhead.com/spell=206476.
- http://ru.wowhead.com/spell=195072 и http://ru.wowhead.com/spell=198793 нужно применять, чтоб поддерживать http://ru.wowhead.com/spell=206476. Помните, что имеет смысл применять эти способности тогда, когда у Вас есть 75 ед. ресурса, чтобы применить как можно больше сильных способностей, расходующих ресурс.
- http://ru.wowhead.com/spell=191427 - основная способность, дающая Вам бурст. Пока Вы находитесь в форме демона, нужно использовать Аннигиляцию, Ярость Иллидари, и Бросок глеф, а так же Укус демона для генерации ресурса(если не взяты Демонические клинки). Помните, что пока активна Метаморфоза, нужно также поддерживать http://ru.wowhead.com/spell=206476. Применять же http://ru.wowhead.com/spell=191427 нужно тогда, когда у Вас заполнена шкала ресурса.
- http://ru.wowhead.com/spell=201467 - применяете как только восстановится, во время действия положительных эффектов, увеличивающих Ваш урон.
ВАЖНО! Способности http://ru.wowhead.com/spell=195072 и http://ru.wowhead.com/spell=198793 не просты в использовании, особенно это касается Коварного Отступления. Неправильно применив данную способность, можно попасть в нежелательный участок поля боя, на лишнее время выйти из боя с боссом и т.д.
Для сражений с несколькими противниками действуют те же правила, что и с одним, однако, следует включать в ротацию http://ru.wowhead.com/spell=188499. Кроме того, нужно применять http://ru.wowhead.com/spell=211053 ДО применения http://ru.wowhead.com/spell=201467, чтобы Яростью Иллидари восстановить заряды.
Как начать бой
- Пьете зелье.
- http://ru.wowhead.com/spell=195072
- http://ru.wowhead.com/spell=201467
- http://ru.wowhead.com/spell=185123 дважды
- http://ru.wowhead.com/spell=198793
- http://ru.wowhead.com/spell=191427
- Аннигиляцию.
- Далее соблюдаете стандартную ротацию.
Заключение
Спасибо за то, что прочитали данный гайд! Надеемся, Вы нашли ответы на интересующие Вас вопросы, и теперь сможете защитить Азерот от Пылающего Легиона! Ведь теперь ВЫ ГОТОВЫ!