Следующее дополнение - "утечки" и фанатские теории!

В последнее время произошло множество "утечек" информации по поводу следующего за Battle for Azeroth дополнения. На основании этого, а также своих домыслов, многие игроки стали строить фанатские теории. Некоторые из них выглядели просто дико, а некоторые вполне себе сносно и у них набралось достаточно много, так сказать, последователей.

Три самые большие теории, которые путешествуют по интернетам, мы и рассмотрим. Считать эти материалы, выложенные на Реддите и Фочане, полностью правдивыми не стоит. Но вполне возможно, что какой-то процент предположений действительно сбудется. Я таким образом союзные расы ванговал (когда их еще называли субрасами) и вот, пожалуйста.

Сейчас придумать какую-то теорию - дело пары часов и развитой фантазии, достаточно просто следить за тем, что происходит в игре, и интересоваться новостями от разработчиков. По сути каждый человек может взять и придумать что-то подобное, а дальше дело случая - понравится его теория публике или нет, станет она популярной или нет.

В общем, смотрите на все эти теории через призму скептицизма и систему "допустим", ведь разработчики могут придумать что угодно, поэтому допускать тоже можно что угодно.

Поехали!

World of Warcraft: Shadowlands

Шадоулэндс, что в переводе с арабского означает "Темные земли", первая идея следующего дополнения. Она имеет смысл, поскольку в БфА и Легионе было очень много событий, связанных с миром мертвых, коим и являются Темные Земли. Происки Болвара, стремные действия Рыцарей Черного Клинка, Бвонсамди и его таинственный босс, Вол'Джин, Хелия, Фрос и так далее.

Более подробные детали теории (в скобочках я буду писать свои мысли относительно этих деталей):

  • Новые земли - Темные Земли и Драконьи Острова. (пока что все адекватно)
  • Новый класс - Механик. (в следующем дополнении будет именно новый класс, но при чем тут Темные Земли и Механик?)
  • У Механика будет три специализации - РДД, танк, лекарь. Суть геймплея будет заключаться в установке различные турелей, мин, закидывании врагов гранатами и использовании ловушек, как у охотников за привидениями!
  • Основная характеристика класса - интеллект, тип брони - кольчуга.
  • Будет новая система повышения могущества персонажа - Частицы Могущества. По механике они будет напоминать азеритовые сущности, поскольку суть заключается в собирании этих частиц, усиливающих какие-то умения.
  • Никаких сплющиваний уровней, локаций и цифр не будет, мир никак глобально не изменят. 
  • Рейдовые сеты для каждого класса не вернут, зато сделают особые небольшие наборы, получить которые можно за прохождение классовых испытаний. (вот это звучит интересно)
  • В Темных Землях мы встретимся с душами Утера Светоносного, Саурфанга, Вариана и Вол'Джина. (если предположить, что в ТЗ мы встретимся со знакомыми персонажами, то их там может быть 203923902 штук)
  • Древние Боги, которые на самом деле не погибли (это факт, а не теория) будут полностью воскрешены Н'Зотом и вместе они начнут возрождать Черную Империю.
  • Появится содружество могучих существ, которые по каким-то причинам будут противостоять Черной Империи. В него войдут такие персонажи, как Элуна, Хелия и другие. А создаст содружество Болвар, он же и придумает название - Авангард Смерти.
  • Но война против Черной Империи и война за Азерот и основные фракции - разные вещи.
  • Сильвана сражается за Хелию, поскольку в Легионе заключила какой-то странный договор с ней.
  • Босс Бвонсамди - Хаккар, он обретает силу, когда ему в жертву приносят души.
  • КсалАтат предает героев.
  • Авангард Смерти нападает на Ниалоту, в которой базируется Нзот. Оказывается, что коварный Древний Бог специально планировал события БфА, чтоб привести в Ниалоту как можно больше душ. (то, что в событиях БфА замешан умысел Нзота - факт)
  • Опорным пунктом в Темных Землях станет Темный Фронт. 
  • В дополнении будет 3 основных фракции - силы Хелии и Сильваны, силы Элуны и силы Болвара.
  • Хелия стала не такой злобной!
  • Основная задача героев - не дать душам попасть в Ниалоту, чтоб не накормить ими Древних Богов.
  • В одной из локаций мы встретимся с умершими троллями крови из Назмира, там же Бвонсамди свергнет Хаккара и станет главным Лоа Смерти.
  • В другой локации будут проходить первозданные потоки энергии. В ней (локации) будут порталы, благодаря которым силы Бездны смогут попасть в наш мир.
  • Очередная локация - Ксирос, она будет достаточно спокойной и в ней будут "жить" мирные души.
  • Изначально планируется 9 новых инстов, 5 в Темных Землях и 4 на Драконьих Островах.

В этой теории есть как смысл, так и серьезные дыры. Во-первых, при чем тут Механик? Во-вторых, при чем тут Драконьи Острова? Общая сюжетная канва теории выглядит достаточно интересно, особенно то, что касается участия в событиях известных персонажей и раскрытие Сильваны с Хелией как вовсе не злодеев. Что, если Сильвана как-то предвидела будущее и, как Доктор Стрендж, идет к тому, чтобы путем многих жертв обрести великое благо?

Безымянная "утечка" с Фочана

Суть этой "утечки" в том, что какой-то разработчик якобы проговорился о деталях следующего дополнения. Вероятность такого положения дел - 0.5%, в Blizzard с этим строго, не удивлюсь, если у них предусмотрена уголовная ответственность за разглашение информации, которая разглашенной быть не должна. Но в целом то, что вы прочитаете ниже, выглядит вполне адекватно и кто знает, может, что-то из этого мы увидим в игре.

Детали:

  • Азшара выжила (пост появился до того, как об этом стало всем известно)
  • Расовая броня воргенов будет менять внешний вид в зависимости от формы. В форме человека это будет обычное рыцарское облачение, в форме воргена - что-то с характерными мрачными элементами.
  • Основными элементами расовой брони гоблинов будет золото.
  • В патче 8.3 добавят две союзные расы - вульперов и мехагномов.
  • В том же патче произойдет падение в Ниалоту. Сильвана принесет себя в жертву для того, чтоб поглотить силу НЗота и отправится в Темные Земли. Орда с Альянсом объединятся.
  • От смерти в Ниалоте нас спасет Азерот. Азерот в форме титана!
  • Ниалота - это вовсе не город в глубинах океана, а обширная локация, расположенная внутри планеты.
  • По этой версии весь мир подлежит переработке и примерно к 2020 году изменят большую часть локаций, а некоторые из них объединят. Сильно переработают Луносвет.
  • Из-за того, что состав команды разработчиков сейчас больше и сильнее, чем раньше, с переработкой мира проблем не возникнет.
  • Появятся гильдейские дома, гильдейские маунты и так далее!
  • Альянс с Ордой станут единой фракцией.
  • Для существующих рас появится гораздо больше вариантов кастомизации.
  • У вульпер и Ночнорожденных не будет обновленных вариантов внешности.
  • Возродятся Древние Боги.
  • Бета следующего дополнения начнется раньше, чем это было с БфА, в тестировании примут участие больше людей.
  • В одном из патчей во главе угла будут Нордскол и нежить...
  • В следующем дополнении будет больше и инстов и доступны они будут примерно с начала игры.
  • Объединят Гилнеас и Серебряный Бор.
  • Мы сможем наконец-то посмотреть на Кареш, мир эфириалов, разрушенный силами Бездны.
  • Мы встретимся с Сильваной в Темных Землях. Что мертво - умереть не может!
  • Забытый Город станет новой столицей Ночных эльфов и Воргенов.
  • Над Отрекшимися встанет Совет Пустошей. Наконец-то появится возможность убирать кости, чтоб они не торчали сквозь экипировку.
  • Новый героический класс - Механик, доступен гоблинам и гномам.
  • Для прокачки добавят уникальные классовые квесты и способности.
  • Болвар и ВолДжин станут союзниками.
  • Возможно, Азшара станет союзником.
  • Возможно, другие расы смогут становиться рыцарями смерти.
  • Подписка не отменяется, на режим фри ту плей игра не переходит.

В принципе, по сути то же самое, что и в предыдущей теории. Только тут уже нет Драконьих Островов, которые никак не вписывались в предыдущую теорию. Но есть Механик! При чем тут Механик?!

World of Warcraft: Age of Darkness

Эта теория выглядит менее правдоподобной, чем предыдущие, но в ней есть какие-то моменты, которые повторяются во всех остальных. 

Детали:

  • Максимальный уровень опустят до 60, наши персонажи станут 50ыми. Контент по уровням будет разделен так:
    • Классик 1-20
    • ЛК, БК 20-30
    • Катаклизм, Пандария, Дренор 30-40
    • Легион и БфА 40-50
  • Новый класс - Механик. Спеки - РДД, хил. Возможные расы - отрекшиеся, дренеи, гоблины, жаблины, механогномы.
  • Механогномов и жаблинов введут примерно в 8.3.5, они станут союзными расами.
  • Над Азеротом расстилается тьма Нзота. Завязка дополнения - битва с ним над Громовым Утесом, где он решит вмешаться в спор Альянса и Орды.
  • Основная цель Нзота - Калимдор. Он хочет подчинить континент себе, чтоб поработать драконов времени и отменить победу над Ктуном.
  • У бронзовых драконов будет весомая роль в сюжете.
  • КсалАтат выступит против убийства Сильваны и поможет сражаться с Древними Богами.
  • Старый мир отчасти переработают, но изменения мы увидим лишь после того, как выполним нужные цепочки квестов. (вот это офигенная идея!)
  • Силитус будет заключительной локацией дополнения. Фералас, Кратер Унгоро, Пустоши и Мулогр будут локациями для высокоуровневых персонажей.
  • Сильно переработают Восточные Королевства, в основном Чумные Земли, Гилнеас и Тирисфальские леса.
  • Снова повторяется идея обновленной системы прокачки персонажа через дополнительные пассивки и активные способности.
  • Изменится система талантов и каждые 10 уровней можно будет выбирать по 1 защитной или 1 атакующей способности\пассивке.

Из этой же теории о финале БфА:

  • Финал дополнения будет проходить в Мулгоре, сюжет - противостояние оппозиции и Альянса с Сильваной. Там будет много локалок и рейд Громовой Утес.
  • Натанос погибнет, защищая Сильвану, сама она будет финальным боссом.
  • Сильвану не убьют, а заключат под стражу. (не Гаррош, нет)
  • Официального объединения фракций не будет, но война закончится. Игроки смогут создавать межфракционные группы и рейды.

Пока что это все основные и наиболее популярные слухи и теории. Что думаете, что-то из этого сбудется?

1200
0
2
wow, bfa, вов, бфа, азшара, обновление, патч, 8.2, 8.1.5, сильвана, джайна, вармод, ашран, фронт, пвп, пве
Добавил: Gofan