Директор Blizzard о мобильны играх, битвах питомцев и киберспорте
Ален Брэк рассказал о планах Blizzard на свои существующие игры, а также на проекты, которые пока не реализованы, но находятся на стадии активного планирования.
Blizzard
- Компания увеличила вложения в свои проекты, правда, не очень ясно о каких вложениях речь - о финансовых или иных. По словам Алена, у Близзард очень много фанатов, жаждущих нового контента, и разработчики намерены утолить эту жажду.
- Ален заверил, что ПК - любимая платформа компании на сегодняшний день и уходить с нее они не собираются, но при этом планируют сделать что-то крутое для консолей и мобильных устройств.
- Ален считает, что отзывы игроков о Diablo Immortal помогут разработчикам понять, в каком направлении им стоит двигаться в деле создания мобильных игр.
- У Близзард достаточно вселенных, населенных интересными персонажами, существами, историями. Разработчики хотят, чтоб как можно больше людей узнали о них (персонажах и историях, разумеется). Делаются игры, пишутся книги, выпустился один фильм. Простора для расширения достаточно.
- Ален не стал делиться какой-то информацией о том, что нам следует ожидать на БлиззКоне. Он лишь сказал, что разработчики получили большой опыт после проведения предыдущего БлиззКона.
- Ален считает, что миры Близзард очень масштабны и интересны, настолько, что не могут ограничиваться одними лишь существующими играми. К примеру, Овервотч может оказаться только малой частью интересной вселенной. И что уж говорить об Азероте, который известен нам по серии RTS, ММО, карточной игре и так далее.
- Разработчики пытаются думать еще и о новых вселенных. Это мы можем заметить, опять же, по Овервотч. Ведь между ею и Диабло, например, прошло аж 18 лет!
- Одна из проблем Близзард - стандарты качества, которые они сами и установили. Из-за этого они не могут позволить себе выпускать что-то откровенно слабое, на пробу, так сказать. Но из-за того, что фанаты постоянно хотят нового контента, приходится балансировать между максимальным качеством и скоростью выпуска контента.
- Не всегда стоит смотреть на первоначальную реакцию аудитории. Яркий пример - Сердцекамень. Его встречали очень скептически, о нем говорили, что из-за этой карточной игры разработчики не могут уделять должного внимания тому же WoW, например. И что мы видим теперь? ;)
Битвы питомцев на мобильных устройствах
- Несколько лет (!!!) разработчик размышляют над созданием мобильной игры с Битвами питомцев. Но существует ряд проблем, из-за которых реализация этой идеи всё откладывается. Например, нужно ли такую игру связывать с ВоВ и питомцами вашей учетной записи или стоит сделать ее отдельной? Если их связывать, то те, кто занимается битвами питомцев в игре, перестанут это делать, ведь на то будут телефоны. А если не связывать... ну... как-то это...
Киберспорт
- Киберспорт - важная часть игрового процесса и жизни игр в целом. По мнению разработчиков, киберспорт сейчас лишь на стадии начального развития и его ждет очень радужное будущее, поэтому Близзард хотят не упускать возможности связывать с ним свои игры.
- По мнению Алена, новый сезон Overwatch League выходит уже масштабнее и круче предыдущего, что означает рост и востребованность такой киберспортивной дисциплины. А, учитывая, что создание этой Лиги было для разработчиков чем-то новым, они добились немалого успеха.
- WoW - игра в основном про ПвЕ, поэтому эпохальные+ подземелья вписались в нее как нельзя лучше, поэтому по ним разработчики создали киберспортивные соревнования. И продолжают их развивать!
- Правда, из-за этих соревнований в игре произошли определенные изменения, но они никак не отразились на большинстве игроков.
1018
0
Добавил: Gofan