Каким был бы WoW без рейдов?

Рейдерство является одним из главных аспектов игры для большинства игроков World of Warcraft. Ведь они не представляют себя без прохождения длинных рейдов, участвуя в эпических сражениях, разрабатывая различные тактики и собирая огромные рейдовые группы с опытными участниками. Но несмотря на это, не меньше игроков относятся к рейдам весьма негативно и считают их вовсе ненужной частью игры. До появления LFR`a и гибких рейдов, многие игроки вообще не начинали рейдить. 

Исходя из этих домыслов, можно спросить себя: если бы Blizzard выпустили расширение, в котором практически не будет существовать рейдов, как бы восприняли это игроки? Конечно, это будет злоупотреблением мнением "одного" среди целого "общества", чего Blizzard явно не сделают, ведь это будет стоить нам рейдового тира. Но раз уже мы начали фантазировать, следует всерьез задуматься о том, что если бы расширение вышло уже через месяц, что бы мы там делали? И готовы были бы люди в него играть?

Скорее всего, подобные глобальные изменения вызвали довольно много споров, которые в конце выльются во всеобщую разгневанность и ненависть к разработчикам. Ведь на данный момент, система рейдов стала невероятно близка любому игроку, нежели это было раньше. С помощью LFR`a, а также недавно развитой системой гибких рейдов, попасть в какой-либо рейд не составляет никаких проблем. Хотя, в Warlords of Draenor система рейдов немного изменится и, скорее всего, будет понемногу возвращаться к былым временам, когда в рейды ходили лишь опытные игроки из сильных гильдий.

Проработка рейдовой системы, прорисовка рейдов, создание монстров, боссов, вещей для рейдов - весьма трудоемкий процесс, который отнимает у разработчиков Blizzard очень много времени, сил и финансов. Было бы целесообразно просто упустить подобный кусок работы? И что бы мы получили в замен подобного контента?

Одной из таких замен может быть увеличение количества подземелий, которые рассчитаны на 5 человек. Можно также ввести для них определенные уровни сложности, которые будут создавать определенную форму прогресса для игроков, которым все же нужно это, но и будут экономить довольно большое количество времени. Механику боссов следует правильно разработать и протестировать, чтобы в конечном счете, они, также как и трэш, прогрессировали от легких до сложных боссов, что также экономит время. 

Следует ввести еще больших мировых событий. Больше мировых боссов, больше заданий и, возможно, эвенты в стиле Поле битвы: Степи, которые мы выдели в Mists of Pandaria. С приходом Гарнизонов и нового доступного контента для них, у игроков, достигших максимального уровня, в принципе, уже будет чем заняться во время отсутствия рейдов. Другой контент может быть переделан также, как и Дренор. Можно легко представить себе поддержание интереса игроков в подобном расширении с помощью различных патчей, в которых вводились бы новые зоны для 90-х (100-х) уровней. (так, к примеру, в патче 5.1. был добавлен Остров Грома, а в патче 5.4. - Вневременной остров), а также новые подземелья на 5 человек и несколько мировых боссов для больших групп. Подобное не сложно представить. Но вопрос состоит в том, стоит ли это делать? Что делать игрокам с их рейдерским опытом учитывая то, что многие из них его даже не имеют?

Конечно, если поставить подобный вопрос еще в начале Burning Crusade, тогда можно было бы ответить менее двусмысленно. Ведь тогда игроки на официальных серверах были заняты лишь на 10% (не более) прохождением рейдов, поэтому особой надобности введения новых рейдов и не было. Но с добавлением различных способов рейдинга, подобная система была прямо интегрирована в игровой процесс, в этот незабываемый мир, который мы видим каждый день, она стала частью World of Warcraft. Для большинства из нас, рейдинга - именно то, ради чего мы играем в WoW. Разработчики из Blizzard полностью связали рейды с историей развития World of Warcraft и изменениями, которые неустанно происходят с каждым новым расширением.

Что если рейды пропадут, как же мы сможем наблюдать за ходом истории, сменой главных персонажей мира, не потеряется ли тогда весь сюжет игры? Сможет ли WoW существовать без рейдов? Сможет ли очередное расширение быть запущено без рейдов и сможем ли мы насладится всей полнотой игры без них?  

  • Dosя Спам

    Мне больше интересно, как будет выглядеть новая моделька Хумана!

    Уже не терпится увидеть!

    06.05.2014 15:12
    -1
  • Агрон Спам

    Вов был бы никаким без рейдов

    06.05.2014 16:23
    1
  • staford11 Спам

    Рейды сильно влияют на сюжет игры. Хотя без них могли бы сделать несколько подземелий, но, согласитесь, эффект совсем другой.

    07.05.2014 17:01
    0
  • sigo0010 Спам

    Поправочка: Остров Грома был введён в патче 5.2, а не в 5.1.

    07.05.2014 19:56
    0
  • Broken_WoW Спам

    Многие любят пвп на много больше чем пве контент и мое мнение могли бы сделать больше инстов, где с боссов выпадает пвп шмот! ( Это для тех кто не умеет играть арену, но любит например 1х1 )

    08.05.2014 12:23
    0
  • EaSyMod Спам

    Такое уже было в катаклизме. Вспомни кб.

    08.05.2014 18:58
    -1
  • Фрушка Спам

    Такое то с лк везде делалось, но... Он написал "больше", т.е. одного инста на полу пвп лут ему не хватает.

    09.05.2014 16:37
    1
  • Голдринн Спам

    Типо тол барада?

    24.05.2014 12:02
    0
  • EaSyMod Спам

    Да,я уже минус получил за это)

    24.05.2014 22:21
    0
  • didjeypvpdk Спам

    Было бы хорошо, онли пвп)

    10.05.2014 18:55
    0
  • EaSyMod Спам

    Ну и минус половина подписчиков,замечательно)

    10.05.2014 21:04
    0
  • Фрушка Спам

    Больше половины.

    11.05.2014 19:56
    0
  • Голдринн Спам

    Было бы просто замечательно, ведь тогда уйдет половина подписчиков пвешеров!

    24.05.2014 12:02
    0
  • EaSyMod Спам

    Что неизбежно приведет к дефолту...

    24.05.2014 22:21
    0
  • SasoriFun Спам

    "негативно и считают их вовсе ненужной частью игры"
    Сам играю в пвп, но чтобы говорить что пве вообще не нужно... Люди просто не уважают вкусы других людей. ПВПшникам никак ПВЕ не мешает... Так зачем быть столь громкими заявляя что ПВЕ не нужно вообще ?

    11.05.2014 13:02
    0
  • EaSyMod Спам

    Я тебе скажу больше. Многие пвпшники с радостью абузят пве шмот.

    11.05.2014 21:25
    0
  • Фрушка Спам

    Кстати да. Очень часто обузят пухи, а еще чаще триньки, выбить которые стоит усилий. Слышал бывало что-то аля: "Нечего таким вещам в пве луте делать".

    11.05.2014 21:36
    0
  • Голдринн Спам

    еще раньше любили ходить на пвп в пве шмоте (он был сильнее)

    24.05.2014 12:02
    0
  • Голдринн Спам

    без пве вов был бы не торт.

    24.05.2014 12:01
    0
  • EaSyMod Спам

    Пве-основное направление игры. Без него,не было бы и самого WoW.

    24.05.2014 22:19
    0