Таланты Туманов Пандарии, как вы знаете, созданы для того, чтобы преподнести игрокам большую свободу выбора. Все таланты разбойника (разбойник... ещё один класс, который подвергся тотальной переработке), к примеру, имеют полной право на жизнь, за что спасибо Blizzard. Более того, в какие-то моменты игры они эту жизнь обретут. Смертельный бросок и Бросок Сюрикена могут быть чрезвычайно полезными, когда нужно добить убегающего противника или просто нанести некоторый урон на расстоянии.
Но все это разнообразия и все эти противоречия становятся на колени перед выбором между
Новый дизайн Шага сквозь тень у класса "Разбойник"
Для того, чтобы сделать выбор еще более сложным, Blizzard основательно переделали Шаг сквозь тень в Туманах Пандарии. 30%-ное увеличения урона от последующей Гарроты и Внезапного удара пропадает. Это не значит, что Шаг сквозь тень больше не увеличивает ДПС. Подумайте сами, способность увеличивает то время, что мы можем проводить на расстоянии ближнего боя от нашей цели. Плюс к тому, увеличение скорости передвижения длится не 3 секунды, а всего 2.
Чтобы компенсировать данную потерю, Шаг сквозь тень станет можно использовать на дружественные цели. Таким образом, мы сможем избежать засады, не попасть в ловушку, а также быстро помочь своему союзнику. Таким образом, Шаг сквозь тень теперь сконцентрирован больше на непосредственной полезности, а не уроне, что, к глубочайшему сожалению, делает его более близким к заклинанию "Подготовка". Вот так вот Blizzard решили еще сильнее усложнить и без того сложнейший выбор.
Этот разбойник говорит мне, что дело то не в уроне... Так что же лучше - Шаг сквозь тень или Подготовка, шс или препа?
Потеряв
Но фактически, выбор между этими талантами в PvE будет отсутствовать в общем смысле этого слова. Короче говоря, у каждого из нас он будет таким, как мы захотим. Более того, между боссами у вас всегда будет достаточно времени, чтобы сменить билд или таланты. Если вам нужны защитные способности - берите Подготовку. Вам надоело бегать между мобами или боссами? Выбирайте Шаг сквозь тень. Все просто. Не думаю, что у кого-нибудь могут возникнуть проблемы с этим.
Полезность и PvP. Схватка разбойника и... кого?
Выбирать таланты для PvP вдвойне сложно лишь потому, что вы не знаете противника. Вам не известно, кто в следующую секунду "влетит" в Лесопилку. Вам не удастся угадать, какой противник у вас будет на Арене. Битвы в PvP никогда не шли, не идут и не будут идти по сценарию. И хотя нам просто предугадать, когда нужно использовать Подготовку, чтобы включить Плащ Теней (он же КоШ), Ложный выпад или Боевую готовность, чтобы получить меньше урона от той или иной способности босса, в PvP существует настолько много способностей, которых нужно избегать, прерывать и т.п., что угадать практически невозможно.
Если ставить вопрос ребром и искать полезность в каждой из способностей, то мы найдем немало сразу в двух. Подготовка помогает нам обрушить на противника весь наш арсенал защитных и атакующих способностей с большим кулдауном вновь, но лишь раз в 5 минут. Шаг сквозь тень дает неслабый прирост к нашей мобильности, но мы можем использовать ШС только два раза в минуту. Если коротко, то Шаг сквозь тень позволяет мгновенно сократить расстояние до цели, а Подготовка - обрушить на противника уже использованные ранее способности.
Разбойник, ШС, Препа... противостояние ближнего и дальнего боя
Против классов ближнего боя Подготовка определенно побеждает (ну, а что? Разбойник никогда не откажется от этого заклинания после подобных встреч). Дополнительное Долой оружие или Ускользание могут за несколько секунд повернуть исход поединка на 180 градусов, что уж говорить о второй способности из Невидимости подряд. Если мы встречаемся с одним бойцом ближнего боя, вряд ли кто-то из нас примется бежать. А основная функция Шага сквозь тень - повышать мобильность. Таким образом, от ШС (Шаг сквозь тень) в данном случае пользы не так уж и много.
Но весь потенциал "Шаг сквозь тень" раскрывает тогда, когда нам приходится сражаться с классами дальнего боя. Как только игроки таких классов увидят разбойника, они захотят держаться от нас подальше, т.к. всем известно, что мы эффективны только на ближнем расстоянии. Шаг сквозь тень позволяет нам сократить расстояние до цели до нуля, причем со сравнительно небольшим кулдауном. И в те моменты, когда каждая секунда, проведенная на расстоянии ближнего боя с противником ценится очень сильно, лучше способности придумать нельзя. Таким образом, ШС может сильно увеличить наши шансы в битвах с противниками, специализирующимися на дальнем бое.
Подготовка тем не менее может помочь нам против класса дальнего боя. И хотя Долой оружие и Ускользание близки к абсолютной бесполезности, мы не должны забывать про сбрасывание кулдауна со Спринта и Плаща Теней. Спринт и КоШ - две самые полезные способности в борьбе с классами дальнего боя. Исчезновение, кстати, тоже очень полезно. В итоге мы получаем, что Подготовка может обеспечить нам полезность в борьбе с любыми классами.
Разбойник и.. бурст. Что же важнее - стабильность или бурст?
И хотя, как мы видим, Подготовка несколько доминирует над Шагом сквозь тень, у нее есть один значительный недостаток: кулдаун в целых 5 минут. Это лишь один дополнительный Спринт и Исчезновение, одно Долой оружие и Ускользание. В коротких битвах такая способность, как Подготовка может быть чертовски полезной. Если целители не вовлечены в битву, то сражение закончится еще до того, как вам понадобятся все эти способности. Как бы то ни было, если противнику удается с легкостью справиться со всеми вашими способностями, то вскоре вы остаетесь один на один с врагом, без кулдаунов и возможности их обновить на долгие пять минут.
Шаг сквозь тень, напротив, можно использовать постоянно. Если вам приходится играит со своим противником в "кошки-мышки", то вам может понадобится срочно сократить расстояние до него. Если вражеские и "свои" целители пытаются удержать вас обоих, то вам удастся сделать ШС пару-тройку раз за бой, а Подготовка к этому времени давно бы уже была на кулдауне. Именно это и делает Шаг сквозь тень таким привлекательным - он позволяет постоянно атаковать ваших противников.
Мне кажется, Подготовка все-таки будет более популярной в PvP в большинстве ситуаций как на Арене, так и на Поле Боя. Шаг сквозь тень тоже очень привлекателен, но он полезнее только в тех моментах, когда вторая возможность показать противнику всю мощь своих атакующих и защитных заклинаний не помогает. Я все еще чертовски разочарован, что разбойникам суждено выбирать между столь милыми сердцу способностями. Мы годами просили, чтобы Шаг сквозь тень можно было выбирать всем специализациям, и знаете, как-то очень горько-сладко видеть ШС доступным для всех... в одном ряду талантов с Подготовкой.
по моему лучше будет подготовка,все же восстановление спелов,а дойти до противника можно тем же спринтом который восстановится от подготовки
Верное направление мыслей. С другой стороны, ШС можно использовать дважды в минуту, а спринт - гораздо реже. А препарэйшн дает лишь единичное обновление КД. Тут вопрос времени играет роль. Битвы, как правило, не долго длятся, потому от препа меньше толку в сражениях с РДД. С МДД она безоговорочно побеждает.
Если против тебя в пвп спд, допустим маг, спринтом ты до него не добежишь) если только доползешь
В PvP даже выбирать не стоит -_-, естественно, берется препа. Это 100% инфа ШС не входит с ней в сравнение.
привет от магов и нашего волшебного блинка
А тебе привет от рог. Нашего нового бесконечного фридома. Все про него забыли?
Тут в тексте указано что мы не сможем предугадать кто выйдет против нас на арену, поэтому хз какие таланты брать.
Вроде как анонсировалось, что до начала боя мы сможем знать какие классы против нас выдут, но не сможем знать спеки.
Заядлым ПвП игрокам просто можно сделать две раскладки талантов - одну по большей части для игры против рдд, другую против мдд
Лучше все таки подготовка. Если например пвп с магом то можно врубить кош (плащ теней) и беспрепятственно приблизится к спд. Так же увеличивается шансы чаще уйти с боя в ваниш
хорошая статья)
По так тот и тот талант очень нужен роге=)
С ими двумя рога был бы не убиваемый
спринтом не дойдешь:) так что бери шс)
эх... близзы, близзы, что же вы с вовом творите? зачем такую пакость делать, тьфу, ну его нафиг, с выходом МоПа все идём на пиратки
Мне понравились данные крылья:http://wowjp.net/_pu/22/77277666.png
Класный гайд!
______________________________________________________________
Гайд по ШД рогу 3.3.5 пвп ветка скрытность
sd
Что бы в аду сгорели близы заставили выбирать раньше это были талы одной ветки