Сонм Страданий - Гробница Саргераса
Размещение
Затемненная область слева - мир духов, справа - мир материальный.
- Р - реактор душ;
- Красная точка и синяя точка - танки;
- Черные метки - рейд;
- Фиолетовые точки - места, где должны находиться персонажи под эффектом Стоном страдания;
- Зеленая точка - место, куда должны сбегаться персонажи, помеченные Соединением душ.
Краткая тактика
Полное описание способностей можно найти на Вовхеде или же в Атласе подземелий в самой игре.
- Босс разделен на две части - Реактор душ в материальном мире и Королева душ Дехана в мире духов. У боссов общее здоровье.
- Для начала нужно разделиться на две группы с примерно одинаковым числом игроков. По краям поля боя стоят чаши духов, их нужно применять тем, кто пойдет в мир духов. В обоих мирах обязательно должны находиться игроки, иначе босса не убить, он будет постоянно кастовать на весь рейд способность с повышающимся раз от раза уроном.
Материальный мир
- Танк стоит в середине возле Реактора душ. Дамагеры и лекари располагаются справа, также возле реактора.
- Реактор постоянно применяет к танку способность Осколки костей, её просто нужно выхиливать.
- Время от времени на случайного персонажа Реактор использует Коллапсирующий разлом.Под целью появляется войд-зона, из которой нужно сразу же выбегать.
- Также босс иногда накладывает на трех рандомных игроков Стоном страдания. Они должны убежать на край поля боя, при этом стараться, чтоб поток энергии не попал на остальных игроков.
- Босс будет призывать аддов, Оживленных храмовников и Призрачных стражей костей. Храмовники применяют конусный удар, из-под которого нужно выбегать. Страж костей на случайного персонажа вешает дебафф, который перескакивает на трех ближайших к нему рейдеров. От него не скрыться, урон от дебаффа нужно залечивать или сейвить.
- Когда у аддов остается по 50% здоровья, они вешают на себя Костяную броню. Те игроки, что находятся в мире духов под эффектом Разрывающий крик должны подбегать к ним и рассеивать броню при 5 зарядах.
Мир духов
- Танк должен собрать аддов и держать их возле Королевы, ДД и лекари стоят слева, максимально кучно.
- Королева постоянно применяет к танку способность Сокрушение разума, её нужно выхиливать.
- Периодически босс применяет на двух рандомных персонажей способность Соединяет души, на одного из мира духов и на одного из материального мира. Игроки должны сразу же сбежаться друг с другом.
- Время от времени Королева использует сильное АОЕ, наносящее урон всем, кто находится в мире духов, лекари должны выхиливать и сейвить его.
- Босс будет призывать аддов, Падшую жрицу и Остатки душ.
- Падшая жрица использует на случайного игрока способность Разрывающий крик. Она накладывает стакающийся дебафф. Когда накопится 5 стаков, игрок должен подбежать к аддам из материального мира для того, чтоб рассеять на них бафф "Костяной брони".
- На рандомного игрока Падшая жрица вешает "Призрачные оковы", уменьшая его скорость передвижения и нанося урон. Лекари должны снимать этот дебафф.
- Остаток души бросается на персонажа, обладающего самым высоким уровнем угрозы (к танку, по идее) и, двигаясь, оставляет за собой войд-зону Гниль души. Этих аддов нужно замедлять и станить. Также в момент гибели они взрываются, поэтому лучше убивать их по очереди.
- В мире духов нужно следовать такому приоритету по аддам: Остаток души, Падшая жрица, Королева.
- Когда запас здоровья боссов достигает 30%, они создают Сонм Страданий.
Замученные души
- Сонм нужно уничтожать как можно скорее, поскольку он периодически повышает свой урон на 10%. Лучше для этих целей использовать на данной фазе сильные дамажащие кулдауны.
- В материальном мире Сонм использует Раскалывающий рок. Игроки должны сбежаться под него и поделить урон, а в мире духов, наоборот, максимально отбежать от босса.
- Когда в мире духов Сонм применит Роковой раскол, игроки из этого мира должны сбежаться под босса, а из материального - убежать как можно дальше.
- Если обе эти способности не нанесут урон ни одному игроку ни в одном из миров, босс за каждую из них получит прибавку в 50% к урону.
- Сонм должен танчиться там, где находился Реактор душ и переагривать тогда, когда один танк должен убежать.
Умные советы
- Когда на игроке накопится 5 стаков "Разрывающего крика", он должен применят ускоряющие способности, а также различные рывки, прыжки и телепорты.
- В материальном мире игроки должны стоят неподалеку с Коллапсирующего разлома для того, чтоб более емко их размещать.
Тактика по ролям
ДД
- Если на вас действует Соединения душ, сразу же бегите в заранее назначенное для этого дебафа место.
- Старайтесь снимать Костяную броню при пяти стаках Разрывающего крика.
Лекари
- Если на вас действует Соединения душ, сразу же бегите в заранее назначенное для этого дебафа место.
- Не жалейте исцеления на игроков, подверженных способности Стенающих душ.
Танки
- Старайтесь снимать Костяную броню при пяти стаках Разрывающего крика.
- Старайтесь не задевать остальных персонажей потоком энергии, если стали целью Стона страдания
Особенности режимов
ЛФР
- Здоровье боссов и аддов, а также наносимый ими урон, снижены.
Героик
- Здоровье боссов и аддов, а также наносимый ими урон, повышены.
- В течение всего сражения все игроки будут подвержены Диссонансу. Эта способность наносит урон всем игрокам в другом измерении в радиусе 8 метров от цели. Поэтому игроки должны стоять разрозненно, кроме тех случаев, когда по механике необходимо сбегаться, например из-за "Соединения душ" или для снятия Костяной брони.
- В материальном мире Реактор душ периодически будет запускать в рандомного игрока Копье страданий. Помеченный этим эффектом игрок через 6 секунд получит урон, а также все рейдеры в области 5 метров от него. Также на пораженные цели будет наложен дебафф, поглощающий исцеление.
- В мире духов Королева будет применять Иссушение. Игрок, на которого действует Иссушение, должен уйти из мира духов и вернуться тогда, когда дебафф спадет. Также он наносит урон.
Эпохальный
- Здоровье боссов и аддов, а также наносимый ими урон, значительно повышены.
- Когда запас здоровья боссов упадет до 30%, чаши душ сломаются, нельзя будет сменить мир.
- Всем аддам в обоих мирах будет доступно заклинание "Связанная сущность" - в момент смерти адд будет перенесен в противоположный мир.
1156
0
Добавил: Gofan