Результаты Q&A - локальные задания

Вчера состоялась трансляция Вопросов и Ответов на которой присутствовал Джереми Физел, он рассказал игрокам и ответил на их вопрос относительно локальных заданий в Легионе. 

Ежедневные задания в Пандарии

  • Джереми признал, что в Пандарии было слишком много ежедневных заданий. Он добавил, что было достаточно много веселых и интересных заданий для игроков с максимальным уровнем.
  • Ежедневные задания были не очень полезны. За них можно было получить репутацию или золото, но лишь спустя большое количество времени вы достигали конечного результата и получали то, ради чего качали репутацию с фракцией. А до этого задания, по сути, были бесполезны. 
  • В Пандарии было примерно 1000 заданий, что дает игрокам широкий выбор
  • Система ежедневных заданий в Легион это, по сути, работа над ошибками системы Пандарии
  • С ежедневных заданий в Legion мы сможем получить интересные вещи чуть ли не каждый день
  • Если в Пандарии вы не выполняли задания пару дней, то отставали по репутации от остальных игроков. В Легионе же те, кто пропустил ежедневные задания смогут получить больше ежедневных заданий как только вернутся в игру. 
  • Локальных заданий в Легионе будет очень много, так что одного и того же босса мы сможем увидеть, возможно, лишь пару раз в год.

Типы заданий

  • Локальные задания представляют все типы заданий игры: убийство редких существ, прокачка, мини-игры, события в подземельях, убийство мировых боссов и так далее
  • Задания делятся на групповые и одиночные. Все мировые задания могут выполняться в группе до 5 людей. Необязательно состоять в группе, так что вы можете помогать другим людям
  • Локальные задания будут одинаковы для игроков региона, кроме тех, что зависят от прогресса игрока в Сурамаре. Награда за задания будет у всех примерно одинаковая. Так что вы сможете делиться с друзьями о появлении заданий
  • Будут доступны дополнительные задачи
  • Пока в планах Близзард нет введения классовых локальных заданий, но им это кажется очень хорошей идеей. Например, собраться группой чернокнижников и напугать всех, напризывав кучу существ

Время сброса заданий

  • Задания распределяются по группам, у каждой группы заданий есть свое определенное время сброса, которое может составлять несколько часов, например, 3 или 6, а некоторые задания будут длиться от 3 дней до недели
  • Разработчики хотят сделать события в мире более динамичными, но дать столько время, чтобы хватило всем

Ежедневные задания

  • Фракционные задания будут появляться каждые 6 часов. Так что тем, кому не хватает обычных заданий будет приятно
  • Делая локальные задания по всему миру вы будете чувствовать, что приносите пользу этому миру
  • Не будет необходимости принимать локальные задания, чтобы начать его прохождение достаточно будет просто добраться до места, где оно возникло

Актуальность локальных заданий

  • Локальных заданий невероятное множество, так что вы редко будете получать одни и те же задания
  • У каждого редкого нпс будет своя уникальная способность, которая будет зависеть от локации. Так что каждый новый бой не будет похож на предыдущий

Выходные локальных заданий

  • Бонус к сбору апекситовых кристаллов будет заменен на выходные локальных заданий
  • Во время таких выходных игроки будут получать дополнительную репутацию с фракцией, которой это задание принадлежит
  • Еженедельные события будут отключены до выхода дополнения 

Добавление новых заданий

  • Система локальных заданий позволяет разработчикам легко добавлять новый контент
  • Старые задания будут удаляться, когда появятся новые. Разработчики смогут увеличить частоту появлений заданий
  • В старых локациях могут появится новые события, например, рыболовный турнир
  • Возможно наступит такой момент, когда ресурсы для оплота уже перестанут быть нужными, но сами задания останутся со всем дополнительным контентом
  • Система скалирования заданий будет тестироваться в Легионе. Так что если она хорошо себя проявит, то она может быть перенесена на старый контент. Разработчикам эта идея кажется хорошей, но её надо потестировать.

Экипировка

  • Выбирать вектор развития своего персонажа вы будете сами
  • На мировых задания можно будет приодеться, но более хорошую экипировку можно получить только за что-то сложное
  • Силу артефакта можно будет получить, выполняя задания, но источников её получения очень много

Интерфейс

  • Игроки смогут скрыть задания битв питомцев и связанных с профессией. 

Локальные задания для PvP

  • Разработчики сделали нечто веселое и безумное. Чего раньше они не смогли добавить на обычные арены. 
  • В игре появится много нового: езда на козликах в PvP, превращением в мурлоков и арена, где каждый сам за себя
  • Разработчики предприняли попытку соединить в одном месте PvP и PvE. Такие места называются Башнями Стражей, в которых вы становитесь желанной целью для игроков, атакуя определенных npc

Битвы питомцев

  • Битвы питомцев будут завязаны ко всем игровым действиям: заданиям посланников, развитию артефакта и так далее

Посланники фракций

  • Каждый день будет появляться один посланник фракции, который будет предлагать игрокам 4 задания. 
  • После выполнения всех заданий вы получите репутацию и сундук с добычей
  • Посланники будут накапливаться до 3 штук, если вы пропустили несколько дней
  • Задания от посланников будут основным источником получения репутации, если выполнять еще и локальные задания

Легендарные предметы

  • В сундуках посланников может содержаться одна легендарная вещь
  • Легендарные вещи не будут даваться за то, что вы проходите локальные задания

История и фракции

  • Выполняя задания в Сурамаре, вы будете постепенно узнавать историю
  • Чтобы погрузиться вглубь истории и города вам необходимо будет улучшать репутацию

Реликвии

  • Добыча реликвий будет похожа на добычу оружия. Только вместо оружия вам будут выпадать реликвии, которые усилят ваш артефакт

Предрелизные события

  • Мы узнаем в них много интересных историй
  • После релиза будет доступна укороченная версия этих событий для тех, кто не хочет тратить на них много времени. Но если вы хотите пройти их полностью, то в этом вам поможет нпс в Даларане
  • Вторжения демонов и соответствующие награды будут доступны только во время препатча

Награды

  • Практически любой предмет в Легионе имеет определенный шанс стать улучшенным. Даже те, которые вы будете получать за локальные задания
  • Чем выше сложность контента, тем выше будет уровень получаемой добычи
  • Чем выше уровень предметов у вас, тем больше шанс получить улучшенную награду. Это поможет уже одетым игрокам получать актуальные награды

Оплоты

  • Вы сможете развивать свой оплот и получать различные бонусы, например, ускорение получения силы артефакта
  • Некоторые элементы были позаимствованы из гарнизонов, например, телохранители
  • Оплот классов стать должен важным в игровом процессе. Оплоты будут на него (игровой процесс) влиять, а не на развитие вашего персонажа

1070
3
6
wow, legion, новости, prepatch, аддон, легион, задания,
Добавил: Antsoli
  • Lidon228 Спам

    Уже завтра препатч

    19.07.2016 18:58
    0
  • Lidon228 Спам

    ываывывыв

    19.07.2016 19:06
    0
  • LightInDarkness Спам

    Так себе.. совсем не обрадовало..  sad

    02.08.2016 12:03
    0