Подробный обзор вульпер и мехагномов, новых союзных рас

С самого начала Battle for Azeroth многие шутили, что вульперы могут стать новой союзной расой. Кто-то ждал этого, кто-то говорил, что в таком случае произойдет "дизлайк отписка", а кто-то просто угорал и напевал "Крапинка и Долли, спутники что нааадо!".

С первым известием о мехагномах тоже все начали шутить о том, что они станут союзной расой. Ну, короче, дошутились!

Вульперы

Вульперы являются коварными (в хорошем смысле) и приспосабливающимися кочевниками, которые живут собирательством, торговлей и, наверное, мелкими пакостями. Это очень находчивая и умная раса, ведь иначе они бы попросту не выжили в пустыне Вол'дун. Но когда сестраки начали заниматься своими непотребными делами, они стали захватывать в рабство всех и каждого, вульперов этот удел не обошел стороной. Поэтому, когда в Вол'дуне появились ордынские силы и помогли вульперам, те решили покинуть пустыню и направить свои караваны на поиски приключений под знаменами Орды.

Доступные классы:

  • Воин
  • Чернокнижник
  • Охотник
  • Маг
  • Жрец
  • Шаман
  • Разбойник
  • Монах

Расовые способности:

  • Сумка с барахлом - применить уловку, чтобы нанести противнику урон или союзнику исцеление.
  • Встряхнуть сумку - поменять "внутренности" сумки, ведь там чего только нет!
  • Разбить лагерь - установить лагерь в локации, доступно только под открытым небом.
  • Возвращение в лагерь - использовать телепорт в свой лагерь.
  • Нюх на неприятности - урон от первого удара противника по вам будет уменьшен.
  • Вульперский набор для выживания - с определенным шансом вы сможете найти дополнительную добычу в поверженных противниках.
  • Сопротивление огню - снижение урона от стихии огня.

Расовые способности могут еще измениться, а уж циферки будут меняться с вероятностью 99%, потому о них пока что нет смысла писать и вводить вас в заблуждение.

Требования для открытия расы:

  • Заслужить превознесение с фракцией Вол'дуна.
  • Выполнить все сюжетные этапы в Вол'дуне.

Когда выйдет обновление 8.3, все игроки, которые выполнят эти требования, смогут начать цепочку заданий, в ходе которой им предстоит поспособствовать принятию вульпер в Орду. По завершению этой цепочки вы сможете создавать персонажей этой расы и, конечно, получите соответствующее достижение - "Союзные расы: вульперы".

Доспехи, маунт и питомец

При создании вульпера у вас в коллекции сразу появится новый маунт - вульперская гиена, которой смогут пользоваться все персонажи Орды. А при повышении уровня вульпера с 20 по 120 без использования "ускорялок" (мгновенное повышение, бонус от "Пригласи друга") вам станет доступен уникальный комплект декоративной брони.

Охотники этой расы будут начинать игру с питомцем-коброй. Красивая кобра!

  

Механогномы

Они где-то называются "мехагномы", где-то "механогномы"... Я буду называть их и так и сяк, чтоб никому обидно не было!

Когда-то раса гномов не была заражена Проклятием плоти и их тела состояли из металла. Они не старели, не болели, получали гораздо меньше физических повреждений. Однажды часть гномов под предводительством короля Мехагона покинула Гномреган и отправилась строить собственный город, чтобы там воплотить давнюю мечту - приблизиться к предкам и избавиться от Проклятия плоти.

Со временем мехагномы решили, что полностью отказываться от плоти они не хотят, но желают соблюсти баланс между нею и высокотехнологичными металлическими протезами. Однако король Мехагон со временем сошел с ума и решил весь мир сделать механическим, но ему помешали герои Азерота. После этого мехагномы поняли, что дальше жить в резервации не имеет смысла, а вот помочь Альянсу, в котором состоят их дальние родственники, они очень даже могут.

Доступные классы:

  • Воин
  • Чернокнижник
  • Охотник
  • Жрец
  • Разбойник
  • Монах
  • Маг

Расовые способности:

  • Перевооружение - автоматическое исцеление персонажа, когда уровень хп снижается до определенного низкого значения.
  • Разбить лагерь - установить лагерь в локации, доступно только под открытым небом.
  • Боевой анализ - при повторной встрече с одним и тем же врагом мехагномы сражаются с ним более эффективно.
  • Гиперизлучатель органического света - создание двойников, которые отвлекают противников.
  • Чудо-отмычка - открывает сундуки. Запертые!
  • Мастер на все руки - может превратиться... в набор инструментов!

Расовые способности могут еще измениться, а уж циферки будут меняться с вероятностью 99%, потому о них пока что нет смысла писать и вводить вас в заблуждение.

Требования для открытия расы:

  • Заслужите превознесение со стороны Ржавоболтского сопротивления.
  • Заслужите достижение "Угроза со стороны Мехагона", для этого сделайте следующие квесты на Мехагоне:
    • Легенда о Мехагоне, Что там происходит?, Теперь это убежище наше, За нами не заржавеет, Ограничение по росту, Махинации ради Мехагона, Только самое лучшее, Вперед, в Мехагон!, Венчурная бухта, Мы пришли с миром... чтобы делать деньги!, Сопротивление нуждается в тебе!, Спасение участников сопротивления, Механические армии, Это можно починить, Ремонт буровой установки, Послание отцу, Добро пожаловать в сопротивление, Операция "Мехагон" - "Механотворец".

Когда выйдет обновление 8.3, все игроки, которые выполнят эти требования, смогут начать цепочку заданий, в ходе которой им предстоит поспособствовать принятию механогномов в Альянс. По завершению этой цепочки вы сможете создавать персонажей этой расы и, конечно, получите соответствующее достижение - "Союзные расы: механогномы".

Доспехи, маунт и питомец

При создании мехагнома у вас в коллекции сразу появится новый маунт - мехагонский механодолгоног, которым смогут пользоваться все персонажи Альянса. А при повышении уровня мехагнома с 20 по 120 без использования "ускорялок" (мгновенное повышение, бонус от "Пригласи друга") вам станет доступен уникальный комплект декоративной брони.

Охотники этой расы будут начинать игру с питомцем... Что это? Как это называется? Я не знаю, но выглядит миленько!

  

2203
0
2
wow, bfa, вов, бфа, азшара, обновление, патч, 8.2, 8.1.5, сильвана, джайна, вармод, ашран, фронт, пвп, пве
Добавил: Gofan