Blizzcon 2016: Интервью с Ионом (Часть 3)

Предстоящий контент

  • Патч 7.1.5 появится скоро на ПТР, вероятно, на следующей неделе.
  • Во вторник уровень предметов в Испытании Доблести будет повышен на 5.
  • В этот вторник все легендарные предметы получат повышение уровня предметов на 15 - до 910.


Патч 7.3.

  • Аргус - часть патча 7.3
  • Аргус не будет контентом с прокачкой, это не дополнение.
  • Патч 7.3. отправит нас на Аргус, нас ждет зона, задания и рейды.
  • Это будет кульминация истории Легиона, мы сразимся с врагом на их земле, это будет схватка насмерть.

Патч 7.2 и Цитадель Ночи

  • Цитадель Ночи, вероятно, появится к середине Января.
  • Патч 7.2 и Гробница Саргераса появятся позже.
  • Когда патч 7.2 выйдет игроки все еще будут проходить Цитадель Ночи, но, вероятно они уже будут готовы к новому контенту.
  • Гробница Саргераса не откроется с выходом патча 7.2. Нас ждет история, которая приведет к гробнице.
  • Цитадель Адского Пламени была выпущена слишком быстро.

Каражан

  • Команда рада тому, какой эффект произвел Каражан, это была смесь ностальгии и чего-то нового
  • Было около 300.000 заранее созданных групп на прошлой неделе, которые отправлялись в Каражан
  • Команда понимает, какое время идет на то, чтобы добежать от могилы. 90 секунд это вполне нормально.


Испытание Доблести

  • Команда счастлива с этим рейдом. Они воспринимают этих боссов как 8, 9 и 10. Как концовку тира. Многие люди уже закончили ИК.
  • Они хотят пофиксить некоторые вещи, но, в целом, они довольны сложностью Испытания Доблести.
  • Добыча, получаемая из рейда, недостаточно сильная.

Второстепенные характеристики

  • Команда видит, что для некоторых классов проблема с второстепенными характеристиками существует. Второстепенная характеристика иногда важнее первостепенных, такая проблема, например, наблюдается у магов огня.
  • Разработчики хотели бы решить проблема колец и ожерелий, а не просто исправлять проценты в характеристиках. Второстепенные характеристики могут стать более значимыми, чем хотелось бы этого разработчикам.
  • Силу некоторых второстепенных характеристик пон
  • Предмет, который выше по уровню предметов, обычно, должен выглядеть более полезным, но не всегда.
  • Вы можете посмотреть на вещь, посмотреть что вы хотите, если бы могли иметь возможность сделать перековку. Это не интуитивное решение, вы должны высчитать то, как правильнее поступить.

Патч 7.1.5 классовые изменения

  • Переработка классов это, все таки, обычно происходит в новых дополнениях. Команда сейчас сосредоточена на изменениях талантов, характеристиках и мелких изменениях механики.
  • Работа будет идти и в патче 7.1.5, не все изменения мы увидим на PTR. Это та работа, которую разработчики будут делать целый аддон.
  • Классовые изменения будут происходить в патчах 7.Х.5, нас ждут они еще в будущем.

Внешние облики артефактов

  • После окончания легиона внешние виды артефактов не пропадут, мы сможем их открыть.
  • Сами оружия пропадут, но внешние облики останутся в виде трансмогрификации.
  • Команда думает над тем, как сохранить внешние виды для друидов и кошек после Легиона.


Обновление моделей

  • Обновление моделей вурдалаков и упырей будет, возможно, в патче 7.2.
  • Водяные элементали в списке на обновление

Поле боя

  • Не планируется введение новых БГ в ближайших патчах, фокус сделан на PvP потасовки
  • Команда хочет создать что-нибудь новое, но они хотят найти что-то, что подходит по тематике. Сейчас нет большой войны между ордой и альянсом.
  • Уже существует достаточно много БГ. Команда рассматривает вероятность создание ротации карт. 

Легендарные предметы

  • Легендарные предметы никогда не будут одинаковыми. Некоторые изменения нас ждут в 7.1.5
  • Некоторые нерфы будут достаточно скоро, для файр магов и анхоли дк
  • Некоторые легендарные предметы будут добавлены
  • Вам не нравится надевать вещи, которые ниже по илвлу, даже если они делают вас лучше
  • Когда появится Цитадель Ночи, вы сможете прокачать свою легендарку. А новые легендарки будут падать уже улучшенными 
  • Нет планов дать возможность игрокам надевать больше легендарок в патче 7.2


Быстрое вступление

  • Скоро нас ждут некоторые хотфиксы, касательно звуков.
  • Функция сделана для того, чтобы облегчить игру для друзей.


Спрятанные предметы

  • Команду повеселил опыт скрытых паззлов и загадок
  • Космут был спрятан лучше всех, это классный опыт
  • Скрытые облики артефактов это смесь эмоций, некоторые из них получались довольно глупо, но некоторые, например Испепелитель, очень весело
  • Есть еще несколько вещей в игре, которые не открыты игроками.
  • Защита от неудач будет добавлена в следующих патчах. Скрытые облики с ворлд боссов будут добавлены в качестве гарантированного дропа.


Изменения в подземельях

  • Вещи из подземелий в нормальном режиме будут 825 уровня. Героический и эпохальный режим улучшат в будущих патчах.
  • Достижения в эпохальных подземельях не будут изменены. Может быть будут добавлены новые достижения или изменены текущие.

Битвы питомцев

  • Битвы питомцев это то, что команда хочет всегда обновлять. Новые локальные задания и достижения будут добавлены.
  • Подземелье для питомцев, возможно, когда-нибудь появятся в игре.


Классовые ездовые животные

  • Различные внешние облики для животных появятся у некоторых классов. 
  • У магов будет изменятся эффект, оставляемый от маунта, в зависимости от специализации 
  • Все охотники будут ездить на одном маунте.


Задания Кирин-Тор

  • Задания будут обновлены, разработчики хотят сделать их менее скучными.
  • Они появлялись дважды в неделю, это слишком часто
  • Это, все таки, нетрадиционный контент
  • Если они не будут появляться, команда повысит их вероятность. Задача - два раза в три недели или как-то так​

Аукцион

  • В скором выйдут некоторые обновления для аукциона, вопрос только в том - когда. Необязательно использовать много аддонов для аукциона, но сейчас они делают его намного удобнее.
  • Команда хотела бы двигаться в направлении удобства, чтобы можно было покупать стаками или наоборот - только его часть.

Бонусные броски

  • Золото с мировых боссов существует только для того, чтобы показать вам, что вы убили босса. Локальное задание это просто базовая награда.
  • Текущая система дает вам золото в случае неудачного броска, команда хочет заменить золото на силу артефакта.

Пробные режимы классов

  • Пробные режимы сфокусированы на спеках, которые наносят урон, позволяя игрокам узнать базовые способности спека, с которым придется качаться.
  • Только один спек доступен в пробном режиме. Это сделано для того, чтобы у игроков не было замешательства.
  • Если вы закончили обучение, то можете попробовать и другие спеки
  • Исключением служат только те классы, у которых сильно различаются спеки, например, баланс и сила зверя.

Телепорты для режима испытаний

  • Телепорты для режима испытаний неплохо помогали. В прошлых дополнениях система наград давала игрокам косметические вещи, престиж и достижения. В Дреноре вы получали телепорт к каждому подземелью. В Легионе мифик+ дают вам мощные награды.

 

1600
0
1
wow, legion, интервью, ион, patch, патч 7.1
Добавил: Antsoli