На PTR новый билд, и в нем есть интересные вещи. Мортал страйк у магов и шадоу пристов. Смех...
Достижение Earth, Wind & Fire требует убить Аркавона, Эмолона и Коралона в промежутке 60 секунд друг от друга (для 10 и для 25 человек).
Агилити: количество агилити, требуемое для процента доджа, увеличено на 15%.
Додж: количество рейтинга доджа, требуемое для процента доджа, увеличено на 15% (до диминишинга). Вместе с остальными изменениями, это сделает додж и парри рейтинг равнозначными (до диминишинга).
Парри: количество парри рейтинга, требуемое для процента парри, уменьшено на 8%. Вместе с остальными изменениями, это сделает додж и парри рейтинг равнозначными (до диминишинга). Впрочем, диминишинг на парри по-прежнему получается более быстрым, чем на додж.
Друиды
Исступление: теперь дает 20 рейжа сразу и 10 рейжа еще за 10 секунд.
Охотники
Рев самопожертвования: теперь может быть использован на любую дружественную цель, делая ее иммунной к критическим ударам. Пет хантера получает 20% от дамага цели. Кулдаун 1 минута (было: 30 секунд).
Сдерживание: теперь отражает все заклинания (было: только от врагов перед лицом хантера).
Маги
Усиленная ледяная стрела: вместо увеличения шанса крита на 2/4%, теперь этот талант уменьшает время каста фрост болта на 0.1/0.2 секунды. Вечная мерзлота: вдобавок к имеющимся эффектам, этот талант также уменьшает хил по целям, находящимся под замедлением мага, на 20%.
Паладины
Ревностный защитник: талант изменен. Любой дамаг, который опускает здоровье паладина ниже 35%, уменьшается. Это уменьшение накладывается только на ту часть дамага, которая проходит за гранью 35% (пример: паладин на 50% хп получает удар на 40%; первые 15% проходят нормально, в то время как вторые 25% уменьшаются). Вдобавок, каждые 2 минуты атака, которая убила бы паладина, не убивает его а отлечивает до 10/20/30% от максимального запаса здоровья, в зависимости от дефенса паладина (пример: паладин с капом дефенса получит максимальный хил, паладин с дефенсом 5*уровень_паладина не получит ничего).
Присты
Глубинный ужас: теперь это заклинание накладывается мгновенно, и не имеет невидимой "ракеты", которой требуется время, чтобы долететь до цели.
Улучшенный взрыв разума: талант изменен. Вдобавок к уменьшению времени каста майнд бласта, теперь если прист находится в шадоу форме, его майнд бласт уменьшает хил по цели на 20% на 10 секунд.
Блок щитом: шилд слам больше не получает бонуса от увеличенного значения блока, которое дает эта абилка. В то же время, пока шилд блок активен, шилд слам дает на 100% больше агро.
* Достижение Earth, Wind & Fire требует убить Аркавона, Эмолона и Коралона в промежутке 60 секунд друг от друга (для 10 и для 25 человек). Что хорошо то что в каждом большом патче мы получаем по боссу с которого валяться сеты Аркавон(Т7/А5) Эмалон(Т8/А6) Коралон(Т9/А7) , но что то с переводом нето , 60 сек о_О жостко как бы...
писец тупо про эмалона арка и ещё кого то там!
отлично, ханты пвп ап... Нужно пвп в БМ спекатся срочно... Ибо выживаемость на высшем уровне. Ни фир, не приморозки, ни черта в БМ на тебя не пашет.
О про война радует какието прогресы виднеюца уже
О с локами норм)
Локи рулят УУУУУУ
во казлы магов помяли.....а пот приста ничо улучшили......
А ДК???
ёпт мага и пристам дали снижение хила, ДАЁШЬ снижение хила ФЕРАЛАМ!!!11!!1!
Пусть бы этот тал изменили и сделали шас снизить хил, а не скорость
А дк ето уже не клас как и ханты их с 3.2.0 занерфили xD
* Достижение Earth, Wind & Fire требует убить Аркавона, Эмолона и Коралона в промежутке 60 секунд друг от друга (для 10 и для 25 человек). Что хорошо то что в каждом большом патче мы получаем по боссу с которого валяться сеты Аркавон(Т7/А5) Эмалон(Т8/А6) Коралон(Т9/А7) , но что то с переводом нето , 60 сек о_О жостко как бы...
Не Парьтесь , ещё не ясно будетли эти Вклады , это-же тестовый патч .. а там хз .. может и Внесут эти изменения в норм патч )
Нащёт палов ЯД
супер быстрей бы патч вышел
60 сек. друг от друга...вау это как?
О с локами норм)