Модератор форума: staford11 |
Форум CMaNGOS Патчи / Моды / Фиксы CMaNGOS Набор строителя: использование / создание / коротко обо всем ([устарело и может быть не актуально на версиях >= 4.1.X]) |
Набор строителя: использование / создание / коротко обо всем |
[blizz]Как сделать свой собственный ГХ.[/blizz]
Ну чтож, каждому хочеться отличиться, каждому хочеться сделать что-нибудь крассивое, уникальное, полезное, то-есть действительно стоящее! Одним из таких проявлений является ГильдХаус (дом гильдии). У каждого человека своё представление о том что такое ГХ и что там необходимо! во первых это конечно обстановка приближённая к "домашней", то есть, в вашем ГХ всё длжно быть жизненно, удобно и ничего лишнего. А значит ГХ включает в себя всё что вам нравиться. Отлично, теперь имея представление, от том, что такое ГХ мы определимся с тематикой. К примеру чтобы там всё было для ПвП шников. отлично, дальше сам вид, точнее дизайн, будь то человческая архитектура, или всё стилизовано под лёд. Просто замечатльно мы определились с тем что мы хотим, теперь осталось всё поставить по своим местам. для этого используются небольшое количество команд: .gob add $id (чтобы поставить объект в нужную вам позицию); gob target и .gob del $GUID (если вы как либо поставили неровно объект); .npc add $id(спавн нпц будь то тренер или продавец); .npc del (удалить непонравившегося нпц). Мы знаем все важные команды. теперь осталось подобрать список Гейм объектов и нпц. Список объектов можно скачать здесь, что касается нпц, то это более лёгкий выбор, и можно воспользоваться в поиске Вовхэдом. Увы но к сожалению не всех устраивают стандартные объекты, потому мы прибегаем к созданию в базу новых, для чего нам всего лишь требуются уникальные значения визуального отображения предметов (Дисплей Ид) и совсем маленькая обвязка (разъяснение по основным важным столбцам в базе). ну или в конечном счёте взять готовый патч в базу. У нас есть все необходимые знания, осталось только расставить объекты и НПЦ. Не бойтесь если вы ставите криво и вечно не получается сделать что-то грандиозное, всё это пройдёт со временем, главное практика и потом вы сможете ставить объекты без удалений или корректировки их местоположения так как будете ставить всё крассиво с первого раза!) При помощи смекалки и небольшой фантазии можно построить свою деревню... Мы сделали свой ГХ, но как им поделиться с другими?.. Всё очень просто, если вы делали у себя дома на сервере, то в папке с ядром поищите файлы которые называются вроде 2010-08-23_logSQL.sql. Это и есть отчёт, а точнее готовый к заливке код, который расставит существ, объекты, добавить вещи продавцам как это вы делали командами на сервере в игре! Остаётся только каждый раз перед началом новой постройки ограничивать файлики друг от друга чтобы не запутаться и вы сможете поделиться ими со своими друзьями и знакомыми!)) [blizz]Как одним махом удалить огромную постройку[/blizz] Представим, что вы хотите что то очень большое построить из тысяч объектов, но вот незадача, скорее всего это прийдётся скоро сненсти и вся постройка по сути является временной, не беда, выход есть. Одним из таких выходов является написание маленького SQL в базу. Для этого нужно при постройке запомнить значение самого первого объекта (GUID) а затем поставив последний объект лабиринта, снова запомнить это значение, и в базу залить скул с текстом Код DELETE FROM gameobject WHERE (guid >= первое_значение AND guid <= второе_значение); [blizz]Как сделать телепорт в ГХ?[/blizz] Конечно же вряд ли кто захочет разделять свой ГХ, особенно если он призовой (за эвент выигранный гильдией или ещё как либо), тогда мы строим его в локации куда "простым смертным" тоесть игрокам, не попасть. Всё бы ничего, но не делать же из ГМа такси?)) есть очень простой выход, выдать в гильд банк предметы, которые не являются персональными, теепортируют при использовании в заданную точку мира и восстанавливаются моментально! Код пример для мангоса: А теперь код на тринити: [blizz]Для тех кто сам хочет создавать новые континенты (можно реализовать катаклизм).[/blizz] http://depositfiles.com/files/e8oqrz3my сам набор с достаточно обширным FAQ (спасибо Toyoka за труд) + http://depositfiles.com/files/2x6gpuz0m (Taliis) http://depositfiles.com/ru/files/8951lu0yo (Nogg It - ноябрь 2010, для Win Xp/7, WotLK 3.3.5a) http://wowjp.net/go?http....go?http - Утилита для работы с водой И так... Что тут у нас есть? -Полный фак по созданию новых островов/континентов/ландшафтов/изменения старых лок -Полный набор необходимого софта для работы с клиентом. Что нужно от вас? Проявить капельку терпения и старания, в результате чего, у вас получиться очень даже милый островок (к примеру) [blizz]Основные команды для работы с объектами.[/blizz] Команды работы с объектами в ArcEmu: .gob spawn $ID-заспавнить объект(добавить в данное местоположение) .gob select-выделение объекта .gob del (удаляет выбранный вами объект) Команды работы с объектами в MaNGOS-е и Trinity Core: .gob add $ID-заспавнить объект(добавить в данное местоположение) .gob del $GUID-удаление объекта по его GUID(при добавлении пишется ИД и ГУИД) .gob target-выделение объекта [blizz]Объекты в картинках.[/blizz] WotLK (3.3.5а) объекты, всё тоже самое из списка что у меня, но только в картинках. Отдельная благодарность Waider'у за проделанную работу! [blizz]Новинки ГО (WotLK 3.3.5a).[/blizz] ID-------|-|-Описание------------------| ----------|--------------------------------| 202436 - болвар со шлеме на троне во льду 202437 - болвар пленённый 202438 - цепи болвара 202391 - печь плети ледяной короны 202278 - шар наксрамаса 202211 - ступень коробля орды (иная версия) 202188-202190 - что то со снегом связанное в цлк, только не отображается 201940 - арка святого валентина 201368 - паровые испарения 195427 - постамент портала на остров завоеваний 203007 - огромное кольцо огня 203624 - кольцо сумрака Остальной описок объектов (WotLK 3.3.5a) можно скачать здесь [blizz]Немного материала, для тех кто хочет сам создавать ГО:[/blizz] --castBarCaption Показывает уникальный текст в полоске каста при использовании объекта. --Флаги (WotLK 3.3.5a) 1 = Искользуется (невозможно взаимодействовать с объектами) 2 = Делает сундуки/двери заблокироваными (требует ключ, чтобы открыть) 4 = Невозможно выделить 8 = Транспорт (Объект который передвигается (лифт, лодка, дерижабль) 32 = Не деспавнятся (Некогда не деспавнятся, в основном для дверей) 64 = Тригер (типично, призывает объекты. Triggered by spell or other events) NOTE: Все объекты которые содержат только добычу по заданию нуждаются во флаге 4, так как ядро позволит взаимодействовать с объектом только игрокам, имеющим данное задание в их списке заданий. --типы (WotLK 3.3.5a): 0 - Дверь 1 - Кнопка 2 - СтартКвест 3 - Сундук 4 - Binder 5 - Generic 6 - Trap 7 - Стул/кресло/Скамейка 8 - Фокус заклинания 9 - Текст 10 - Goober 11 - Транспорт (поезда, элеваторы...) 12 - Зона повреждения 13 - Камера 14 - Оъект карты 15 - Глобальный транспорт (оргриммар - нордсколл к примеру) 16 - Дуэль Арбитер 17 - Рыболовн. Node 18 - Ритуал 19 - Почта 20 - Аукционер 21 - Страшник Post 22 - Заклинательные (каст) 23 - Камень призыва 24 - Flag Stand 25 - Рыболовн. Hole 26 - Flag Drop 27 - мини-игра 28 - лотерейный киоск 29 - CAPTURE POINT 30 - Аура Генератор 31 - Сложность подземелья (DUNGEON DIFFICULTY) 32 - BARBER CHAIR 33 - Разрушающиеся постройки (DESTRUCTIBLE BUILDING) 34 - Банк гильдии --скрытые дисплей ИД (WotLK 3.3.5a): 664 - смотровая башня (А) 661 - сторожевая башня (А) 5671 - фонарь (А) 6713 - каражанский трон 3 - смотровая вышка тролей 7954 - тотем летучей мыши 7509 - статуя голема 1187 - мавзолей 6637 - наксрамас 8998 - Стена (О) 9331 - бонвард фордрагон в глыбе льда со шлемом лича на голове 9333 - столбы плети 1347 - человек 7423 - гриб 6722 - левитируящая, разрушенная башня 7018 - орковская установка метающая диски 8543 - обелиск плети 7832 - дом альянса 7246 - зуламанский алтарь божества 7475 - большой белы мост 7474 - гигантски тотем тундерблаффа 7051 - мост тысячи нужд 2410 - вышка полёта (А) 9127 - шатёр таурена друида 7466 - здание швартовки цепеллинов 7677 - оркские волчарни 7670 - оркское здание типа барраков 7676 - оркская кузня 7165 - орк баррак 7458 - башня друидов ночных эльфов 7280 - терокарское древо-башня 7281 - система терокарских древ-башен 9008 - корабль блуд эльфан из кель данаса 9207 - пришвартованный пиратский корабль 7671 - анкиражская постройка (холл) 7674 - вход в анкираж (40 чел) 8596 - анкираж ярд 7847 - домик 2170 - бамбуковая клетка 7708 - док 7465 - фермерский домик 471 - штормвинд 7433 - гриффон Авиари 7463 - заброшенный человеческий дом 7668 - кузня 7428 - новенькая церковь 7449 - заброшенная церковь 7321/7327/7328/7328 - Деревья изумрудного сна 7133/7984 - песочные часы их пещер времени 7664 - статуя горного короля 6820 - статуя Паладина 1527 - статуя приста 6667 - светлячки анкиража 7657 - жёлтый кокон с человеком внутри 7123 - свечение над подводкой 7592 - блуд эльф статуя 6474 - портал блуд Эльфов 7037 - обломки сквернобота 7180 - галограмма Демона бездны 7231 - галограмма Инфернала 7553 - наггская пАгода 7253/7254 - шадоу консил тент 7016 - хэллфаерский монолит 7228 - незерштормские молнии 6557/6556 - док тёмных берегов 4873 - большой старый якорь обросший кораллами 3676/6355 - разрушенные стены 1667/16687/18706573/7989/6571 - парящие кристалы силитуса 6431 - силитский кристалл с Рунами 6570/7919 - фармации (горы) силитских кристаллов) 7352 - рог из поселения эльфов 7715+7714 - силитский обелиск 7547 - гнездо гарпий 4320 - скала из унгоро 6525 - плетёная клетка 7688 - скала леопардов из зимних ключей 7690 - замёрзший водопад 7660 - большой тотем сатиров 2048/6931 - пирамидальный алтарь сатиров 6825 - флаг нагов из азшары 7991 - титан портал из нордсколла (шалозар) 8255 - огромное титан сияние 8342 - НЛО 7861 - обелиск плети 8054 - глаз акеруса 7598 - врайкулский корабль огромный 7614 - врайкулский корабль средних размеров 8125 - голубое пламя из зул'драка 9334 - статуя молодому вариану рину 8558 - палатка стратхолма (прошлое) 8194/8195 - скалы из грозовой вершины 8420/7927 - кристалы из шалозара 8613 - колдарский шар 7819 - лапа дракона 8434/8429/8430/8431/8432/8433 - гиганские пожарища возле врат гнева 8374/7492/7745/7746 - ледяные наросты (массивные) 8190 - льдины как бы плавающие на воде 7801 - дерево из драконьего погоста 8102 - коса лорда ахуна 8069/8476 - кристалы со светом вверх над зданиями 8472 - аура над стрым местом даларана (кратером) 7090 - огрские врата 9256 - платформа с фростморн комнатой [blizz]ТЕКСТУРНЫЕ ОБЪЕКТЫ ТЕПЕРЬ МОЖНО ЗАСПАВНИТЬ! ТЕПЕРЬ И ДЛЯ 4.0.6a![/blizz] -WotLK разработка содержит около 15000 объектов, а Cataclysm более 19,5 тысяч объектов, которые раньше считались текстурными и были недоступны для спавна обычным Гейм Мастерам. -Все эти объекты являются уникальными и не встречают аналогов!!! -Теперь у вас не будет проблем «Из чего делать гильд хаус», так как теперь у вас будет ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ. -Уникальная возможность новых эвентов, постройка своих деревень, и даже городов!!! -Так же добавлены комплекс зданий в ОДНОМ гейм объекте, такие как Колизей или ЦЛК и даже ДАЛАРАН!!! Итак, минусов, тут нет, одни только плюсы, поэтому, если вы хотите разнообразить игровой мир вашего сервера,то вы сможете купить эту прелесть и не пожалеете! [notice]Для желающих купить просьба писать в ЛС или в skype.[/notice] Скриншоты: [cut]http://i064.radikal.ru/1009/83/cf0d718e633a.jpg http://s002.radikal.ru/i198/1008/d8/5246ecee7931.jpg http://wowjp.net/_fr/887/8017271.jpg http://s57.radikal.ru/i158/1104/42/1c290622c711.jpg http://i052.radikal.ru/1104/83/c1ff125db71e.jpg http://i004.radikal.ru/1104/d7/6e4a8496355a.jpg http://s53.radikal.ru/i142/1104/e3/d615f4448a3b.jpg[/cut] Все копипасты строжайше запрещены! Права на копии закреплены за Gagauz©, kilo©, Jumper©, Попрыгун© 2015год |
garif, спасибо за красивую лампочку дневного света )))
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 332 написано 25.03.2010 в 20:13
|
оч хорошая темка у мну ващще есть задумка в небе забабахать челый мир со своими локами и квестами воь ток какую нить платформу надо под основание типа пол или земля ну чтото большое чтоб там обустроиться по человечески а тебе попрыгун + бошой бошой за темку )) давно хотел понастроить в какой нить другой игре кроме героев )
Сообщение # 333 написано 26.03.2010 в 23:49
|
qawsed, а самому слабо поискать ?)
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 336 написано 28.03.2010 в 21:38
|
qawsed, короче это всё что есть) больше нету
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 338 написано 29.03.2010 в 08:59
|
Chinik, есть такая команда как .gob target, где тебе покажет и ИД и ГУИД и местоположение со всеми ротациями
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 340 написано 29.03.2010 в 17:53
|
Попрыгун, сохрани для офиса 2003 или вообще в блокноте сохрани а то негде не читает
Добавлено (02.04.2010, 21:55) Там, где большинство пеняет на невезение, мы видим следствие... Они винят обстоятельства, мы находим закономерность... Они кричат кризис, мы говорим возмездие... Гордыня... Зависть... Чревоугодие... Блуд.. Гнев... Алчность... Уныние... 7 смертных грехов человечества... И там где большинство видет неизбежность конца, мы обретаем БЕССМЕРТИЕ!!!
Сообщение # 342 написано 02.04.2010 в 21:55
|
Hime, 2003 нету, а в блокноте - русские символы не отображает
qawsed, пока не при деле, будет норм база - сделаю новое если найду
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 343 написано 02.04.2010 в 23:53
|
Попрыгун, в 2007 офисе есть функция сохранить для 2003 офиса посмотри
Там, где большинство пеняет на невезение, мы видим следствие... Они винят обстоятельства, мы находим закономерность... Они кричат кризис, мы говорим возмездие... Гордыня... Зависть... Чревоугодие... Блуд.. Гнев... Алчность... Уныние... 7 смертных грехов человечества... И там где большинство видет неизбежность конца, мы обретаем БЕССМЕРТИЕ!!!
Сообщение # 344 написано 03.04.2010 в 13:51
|
Hime, сохранил в 2003 )
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 345 написано 03.04.2010 в 16:26
|
Попрыгун, ок спс
Там, где большинство пеняет на невезение, мы видим следствие... Они винят обстоятельства, мы находим закономерность... Они кричат кризис, мы говорим возмездие... Гордыня... Зависть... Чревоугодие... Блуд.. Гнев... Алчность... Уныние... 7 смертных грехов человечества... И там где большинство видет неизбежность конца, мы обретаем БЕССМЕРТИЕ!!!
Сообщение # 346 написано 03.04.2010 в 16:31
|
пользуйся )))) наздоровье )
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 347 написано 03.04.2010 в 21:24
|
могу добавить кое что новое
Добавлено (07.04.2010, 12:46) 183493 |-| дом. (макет) Добавлено (07.04.2010, 12:48)
Сообщение # 348 написано 07.04.2010 в 12:48
|
ты дЫбЫл или просто сделал вид ?))) у меня внизу прекреплён word документ, где 36 страниц с ГО, а ты взял и тупо копирнул... вобщем красава !
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 349 написано 07.04.2010 в 13:33
|
Viligelim, для того чтобы получить + нужно его вначале заслужить, на не пытаться строить из себя МЕГО, хотя на самом деле ИМБО
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 352 написано 08.04.2010 в 08:52
|
можно, в базе поставить какой предмет требуется (ID ключа), и при спавне указывать время респавна
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 354 написано 08.04.2010 в 16:20
|
Сообщение # 355 написано 09.04.2010 в 17:03
|
рад что помогаю многим))
ps заметил что после появления моей темы, развелось много строителей ГХ, или готовых ГХ )))
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 356 написано 10.04.2010 в 11:13
|
qawsed, как ты говорил, на катаклизме добавлю, к тому же и так у меня в списке много всего вам хватит, как минимум на три локации )
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 358 написано 10.04.2010 в 20:10
|
qawsed, нет, ну вот ты объясни зачем тебе "есчо" ?))) тебе что того мало ? если есть желание, то перебирай сам базу, лично для меня там ничего нового больше нет.... к тому же готов поспорить с тобой и я уверен на все 100% что ты не использовал все! зачем наполнять ещё ели ты не используеш по полной то что есть ? разве я не прав ?)
Труды и наработки:
Анимация WPF приложений WoW Realmlist Manager Launcher на заказ Набор строителя Логин меню (^_^)
Сообщение # 360 написано 11.04.2010 в 18:45
|
| |||