Рейды Пандарии - Механика

Механика подземелий и рейдов – какова она будет в «Туманах Пандарии»? К сожалению, разработчики всё ещё не раскрывают нам всех своих карт (а может, и к счастью), но всё-таки время от времени они нам рассказывают новые подробности.

Например, совсем недавно на англоязычном форуме образовалась забавное (вернее – интересное) обсуждение, которое затронуло тематику «ВоВ уже не тот», «Верните механику Ульдуара». Первый пост, к слову, является таковым:

Пожалуйста, верните старых разработчиков и дизайнеров, которые работали над Ульдуаром (разумеется, если они всё ещё работают в Blizzard)!

Из рейда в рейд я вижу одно и тоже – перед любым рейдом необходимо выбрать, какой режим мне нужен. А раньше, что раньше?

Зашёл в нормальном режиме  -> нажал нужную кнопку перед боссом -> сменил режим сложности на героический.

Раньше, например, зашёл в комнату с Мимироном и случайно нажал большую красну кнопку в центре помещения. Одно «ОМГ!» чего стоит.

Я не знаю, как можно ещё объяснить подобный механизм, ведь он есть только в Ульдуаре.

Пожалуйста, можете ли Вы удалить «переключатель» уровня сложности?  Можете ли Вы сделать больше разнообразия, а не один и тот же механизм, который отличает лишь пару цветов, урон, ну и какие-нибудь зелёные буквы. Можете ли Вы сделать Ульдуар 2.0?

Спасибо!

Как не странно, я полностью согласен с автором темы. Ну а что? Весело было бы видеть, как игроки могут собственноручно менять уровень сложности посредством того или иного взаимодействия с окружающей средой.

Как не странно, сотрудник Blizzard (Kaivax) ответил на это сообщение так:

Цитата сотрудников Близзард

Какое совпадение! Совсем недавно нам довелось беседовать о дизайне и какие будут рейды пандарии, и как не странно, мы вспомнили и выделили Ульдуар среди других.

Спешим Вас обрадовать, над новыми рейдами работают всё те же дизайнеры и художники, которые работали над Ульдуаром.

Да, те же дизайнеры и художники, которые работали над Ульдуаре все еще работаем, что бы получились уникальными рейды пандарии.

Дело вот в чём – Ульдуар является примером, где множество игроков получили уйму эмоций после того, как смогли победить первых боссов. Но, увы, лишь немногие видели последних. Йогг-Сарон и Алгалон до сих пор являются одними из самых малоубиваемых боссов в мире Warcraft. И это не потому, что они являются чрезвычайно трудными. Проблема в том, что прохождение рейда занимало довольно много времени (у Вас, например, был всего час, чтобы убить Алгалона), ведь возможность продления КД рейда было добавлено только в 3.2.0 (правда становилось меньше добычи и боссы были чуть легче).

Поиск рейдов, конечно же, частично решает проблему с длиной рейдов, поэтому мы можем рассматривать возможность разработки более больших рейдов. Но чем длиннее рейд – тем больше у нас будет занято времени на разработку. И, хотя, некоторые игроки готовы ждать, другие будут просто рвать в клочья всё вокруг.

Нажатие большой красной кнопки в битве с Мимироном было очень болезненно, и мы до сих пор вспоминаем с любовью те былые воспоминания. Со времён Ульдуара мы создали более 40 новых рейдовых боссов, и если бы всё было так, как в случае с Мимироном (сложность рейда изменялась бы по кнопке или порядка смерти тех или инных аддов) – было бы скучно, всё это было бы уже изъезженно. Сейчас бы мы не вспоминали те моменты, как нечто особенное. К тому же мы просто не думаем, что с точки зрения дизайна есть столько приёмов, которые игроки бы смогли использовать для изменения режима сложности.

Тем не менее, так как к нам поступают достаточно много просьб с тем, чтобы мы вернулись к подобным механикам, мы рассматриваем возможность появления в «Туманах Пандарии» нескольких боссов, подобных Мимирону или Фрейи (те боссы, которые имеют возможность дать игрокам что-то новое – изменение режима уровни сложности, например).

6665
15
3
рейды пандарии
Добавил: Nightdiеd
  • Адский Спам

    было бы круто

    27.01.2012 15:58
    0
  • Lemark^^ Спам

    , которые работали над Ульдуаре все еще работаем над рейдов.

    ооочень интересно

    27.01.2012 16:29
    3
  • Lunarr Спам

    Это радует, ведь Ульдуар красивейший рейд, которому, по-моему, нет равных.

    28.01.2012 17:00
    0
  • Kokojambo Спам

    Еще бы БКашных дизайнеров шмота вернули

    27.01.2012 17:47
    0
  • Guppi Спам

    А помоему придумать нового не могут ничего... Хотя все новое это хорошо забытое старое... Придем да посмотрим

    27.01.2012 17:54
    1
  • jerjik Спам

    Интересно...

    27.01.2012 17:55
    0
  • rondo123 Спам

    понеслась!

    27.01.2012 18:08
    0
  • 27.01.2012 18:29
    0
  • Попрыгун Спам

    было бы ещё классным возвращения рейдов на 40 ППЛ. в классике это было понастоящему захватывающе! Ууух! Вайп на последних процентах классического рагнароса заставлял уничтожать и без того потрёпанный компьтер!

    27.01.2012 21:15
    1
  • xantep Спам

    Я считаю что это бред у босса тогда было 2-3 абилки
    + сейчас графика WOW стала намного круче , и у многих пользователей не потянут машины 40 рыл каждый прыгает, сверкаем чантами и абилками , это была-бы большая глупость со стороны близов возвращение 40 ппл рейдов

    28.01.2012 06:31
    0
  • Rau777 Спам

    Бред и откуда найдешь 40 человек? когда в 10-ку дамагера сложно нынче найти

    28.01.2012 14:03
    0
  • s1ax Спам

    Дети ЛК и Каты играющие исключительно на фришардах обсуждают инсты ? Да не смешите .

    29.01.2012 17:56
    0
  • MoP Спам

    Интересненько. Что же рейды Пандарии нам преподнесут.

    01.02.2012 18:50
    0
  • Innovation Спам

    А че типо разработчики инстов поменялись?

    17.08.2012 22:05
    0
  • OmgTIsFreе Спам

    рейды пандарии вообще не ок будут. Моё мнение.

    07.01.2013 14:30
    0