Домашняя/Мировая задержка в 4.0.6. Что это такое?
Цитата сотрудников Близзард
Много вопросов и недоразумений возникло в связи с изменением пользовательского интерфейса, в частности в связи с новой системой отображения задержки. В 4.0.6 мы разделили соединение клиента на два, названых 'Домашнее' и 'Мировое'.
Что эти рейтинги означают на самом деле очень интересно. Некоторые думают, что 'Локальная' это ваша персональная задержка, а 'Глобальная' это Близзардовская задержка. Это неправильно.
В сущности, 'Локальная' относится к вашему соединению к игровому миру. Она связанна с отправлением сообщений чата, предметами аукциона, информации и чата гильдии, некоторыми аддонами и другими данными. Это довольно узкое соединение с точки зрения требований к пропускной способности.
'Глобальная' относится к соединению с нашими серверами и передачей остальных данных... бой, информация про окружающих игроков (спек, одежда, энчанты, и т.д.), НиПы, монстры, произнесение заклинаний, профессии, и другое. Перемещение в более населенную зону (например столицу) значительно увеличивает объем данных, который необходимо отправить, и соответственно повысит время задержки.
До Обновления 4.0.6, на ваших экранах отображалась только 'Глобальная' задержка, которая вызывала удивление у лагающих игроков с нормально работающим чатом, но отсутствием возможности произносить заклинания или вступать в разговор с НиПами, что в конечном итоге приводило к разрыву соединения. Мы надеемся, что наличие обеих шкал измерения задержки поможет игрокам.
Как вы уже поняли, оба этих соединения не работают эквивалентно. Намного больше данных передается по Мировому соединению, следовательно есть отличная причина отображать обе задержки. Если огромный пакет данных 'стоит в очереди' на сервере для отправки в ваш клиент, тогда информация, которую необходимо отправить на сервер ждет прихода данных с сервера, и задержка 'Глобальная' будет намного выше 'Локальной'.
-Круто!- Скажете вы,- и что мне с этим делать?!
Не много, на самом деле, но я могу вам объяснить как локальные (или сетевые) факторы влияют на эти показатели.
Вот основные причины высокого показателя задержки (обеих типов):
Если 'Локальная' задержка низкая, а 'Глобальная' высокая, то скорее всего вы столкнулись с проблемами на LAN или WAN уровне. Главными симптомы это возможность чатить, но отсутствие возможности произносить заклинания.
Если оба показателя высокие, то скорее всего ваше соединение "переполнено". На сегодняшний день это самая частая проблема.
Посещайте наши страницы технической поддержки и узнайте больше, про задержку и проблемы, которые повышают её.
Что эти рейтинги означают на самом деле очень интересно. Некоторые думают, что 'Локальная' это ваша персональная задержка, а 'Глобальная' это Близзардовская задержка. Это неправильно.
В сущности, 'Локальная' относится к вашему соединению к игровому миру. Она связанна с отправлением сообщений чата, предметами аукциона, информации и чата гильдии, некоторыми аддонами и другими данными. Это довольно узкое соединение с точки зрения требований к пропускной способности.
'Глобальная' относится к соединению с нашими серверами и передачей остальных данных... бой, информация про окружающих игроков (спек, одежда, энчанты, и т.д.), НиПы, монстры, произнесение заклинаний, профессии, и другое. Перемещение в более населенную зону (например столицу) значительно увеличивает объем данных, который необходимо отправить, и соответственно повысит время задержки.
До Обновления 4.0.6, на ваших экранах отображалась только 'Глобальная' задержка, которая вызывала удивление у лагающих игроков с нормально работающим чатом, но отсутствием возможности произносить заклинания или вступать в разговор с НиПами, что в конечном итоге приводило к разрыву соединения. Мы надеемся, что наличие обеих шкал измерения задержки поможет игрокам.
Как вы уже поняли, оба этих соединения не работают эквивалентно. Намного больше данных передается по Мировому соединению, следовательно есть отличная причина отображать обе задержки. Если огромный пакет данных 'стоит в очереди' на сервере для отправки в ваш клиент, тогда информация, которую необходимо отправить на сервер ждет прихода данных с сервера, и задержка 'Глобальная' будет намного выше 'Локальной'.
-Круто!- Скажете вы,- и что мне с этим делать?!
Не много, на самом деле, но я могу вам объяснить как локальные (или сетевые) факторы влияют на эти показатели.
Вот основные причины высокого показателя задержки (обеих типов):
- 1) Разрыв связи
- 2) Потеря данных
- 3) Почти-но-не-полностью-широкополосная сеть
- 4) Аддоны (к сожалению да)
- 5) Брандмауэр (попробуйте поиграть без него, должно помочь!)
- 5) Плохо настроенная маршрутизация
- 6) Качество обслуживания и системы управления трафиком.
- 7) Насыщенность трафика (не обязательно у вашего поставщика интернет-услуг, но и иногда между вами и Близзард)
Если 'Локальная' задержка низкая, а 'Глобальная' высокая, то скорее всего вы столкнулись с проблемами на LAN или WAN уровне. Главными симптомы это возможность чатить, но отсутствие возможности произносить заклинания.
Если оба показателя высокие, то скорее всего ваше соединение "переполнено". На сегодняшний день это самая частая проблема.
Посещайте наши страницы технической поддержки и узнайте больше, про задержку и проблемы, которые повышают её.
3383
19
Добавил: walrus
ет канешно полезно знать какой где пинг
мне как-то
Пасибо )
Спасибо)
Полезная инфа XD
кул!
Спасбики
тоже самое что через серверинфо только для казуалов
Не нужная вещь
Хрень полная
Ого как нагрузили, эти индикаторы ничем не помогут блин.
Да уж у них фантазия кончилась и это печально!
я всётатки не пойму нафтиг 2 пинга показывать от этого что апокалипсис не случится или у близов кончились идеи чё запихать в клиент?
Оч помогло , спасибо , брандмауэр отключил пинг нинизился с 150 до 140 , вполне ...вполне
Да конечно спасибо но я знал что Аддоны и Графика действует на пинг но а про Брандмауэр (попробуйте поиграть без него, должно помочь!) не могу ничего сказать без него играть тож опастно.
спс))!
хорошая информация
Во... Хоть разъяснили))
кулл