Десять вещей, которые стоит знать новичку в Hearthstone

Эта статья специально для тех людей, которые только недавно начали играть в Hearthstone. Сегодня я хотел бы подчеркнуть несколько важных пунктов, которые Вы, новички, а может быть и не только новички, могли упустить из-за их якобы незначительности. Надеюсь, что эта информация поможет многим игрокам. Ну что ж, приступим!
 


№1. Не переоценивайте легендарные карты

Я часто замечаю, как многие люди, накопив 1600 пыли, спрашивают: “Какую легендарку лучше всего скрафтить?”. Понятное дело, что заменить легендарную карту в интересующей колоде довольно трудно. Но это не значит, что другие карты заменить намного проще. Порой некоторые легендарки сильно переоценены в плане пыли. И наоборот, обычная карта по силе может быть равна чуть ли не легендарной. Чего только стоят моменты с Мурлок-рыцарь. А ведь это обычная комонка. Или же знаменитый Пилотируемый крошшер. Да, он рандомен, но в худшем случае мы получаем существо 5/4 за 4 маны, что вполне неплохо, ну а в лучшем случае так вообще целых 8/7 стат за всё те же 4 маны!

Поэтому не стоит забывать, что 1600 пыли – это 40 обычных, 16 редких, 4 эпических или же только одна легендарная карта. Чем больше карт вы имеете, тем лучше вы сможете улучшить свою колоду. Поэтому, пока вы не очень понимаете, зачем вам нужна та или иная карта - не стоит тратить все свои ресурсы на одну легендарку.

И, кстати, пока вы будете крафтить всё больше новых карт и пробовать их в своей колоде, тем быстрее вы научитесь определять ценность и значимость для колоды определённой карты. И это приводит нас к следующему пункту.

 


№2. Старайтесь понимать принцип колод, которые вы используете

Запомните 1 важную вещь – не колода выигрывает вам игру, а ваши решения во время партии. Вы можете играть на тир 1 деке, но проиграете какой-нибудь казуальной колоде, если будете часто ошибаться.

Также не стоит забывать об актуальной мете. Если профессиональный игрок на своём стриме достиг больших результатов одной декой, то это не значит, что вы сможете достичь того же на своём ранге. У вас может быть друга ситуация на вашем уровне ладдера.

Поэтому вам нужно играть разными колодами, смотреть разные колоды и постепенно вникать в них. Вы должны осознавать, почему знаменитый игрок играл именно этой колодой, а не другой. И так вы сможете выбрать оптимальную колоду для себя в данный момент.


№3. Застряли на каком-то ранге? Попросите более опытного помочь вам

Опытным необязательно должен быть какой-то тренер. Достаточно будет вашего друга, который смог продвинуться дальше вас по ладдеру. Попросите его посмотреть несколько ваших игр. Наверняка вы где-то ошибаетесь, но не можете увидеть этого сами. И в этом ваш друг и поможет вам. Свежий взгляд лучше увидит всю ситуацию в целом.

Но что делать тем, кто итак самый лучший игрок среди друзей? Ответ прост – попробуйте смотреть стримы топ-игроков. Да, в них вы не увидите свою игру со стороны, но в этом случае вам нужно действовать немного по-другому. Старайтесь сравнивать ваши решения и решения топ-игрока на стриме в каждой ситуации. Если ваши мнения во многом расходятся, тогда попытайтесь проанализировать эти ситуации и понять, почему стример сделал так, а не как вы. Это может помочь вам решить проблему с “застоем” на определённом ранге.
 


№4. Игра в Обычном режиме не принесёт никаких результатов

Вы играете какой-то фан колодой? Так почему бы не поиграть ею в ранкеде? В ранкеде вы сможете её оптимизировать, более того, в рейтинговой игре результат более очевиден. А также вы всё больше приближаетесь к золотому герою. В обычной игре вы будете просто стоять на месте. Ну выиграете вы один раз, два. Ничего от этого не изменится. В ранкеде же вы будете попадаться против игроков, примерно вашего уровня игры.

Поэтому не стоит бояться потерять ранг. Если вы однажды взяли какой-то ранг, то скорее всего сможете его и вернуть, если вдруг опуститесь вниз. Повезло однажды, повезёт и дважды. Да даже если и не сможете, это всего лишь цифры. Они сбрасываются каждый месяц, рано или поздно вам всё равно придётся снова взбираться на эту вершину. Поэтому какая разница, сейчас вы упадёте или в конце месяца? Раньше упадёте – раньше встанете.


№5. Вести статистику матчей не обязательно, но желательно

В любом матче есть две позиции – атакующего и обороняющегося. И вы должны чётко понимать, какую из позиций вы занимаете в своём матчапе. Также нужно помнить, что стороны могут поменяться. Например, вы можете давить противника на такой агрессивной колоде, как темпомаг, но в итоге ваш оппонент сможет взять ситуацию в свои руки, законтролирует стол и будет давить уже вас. И в такой ситуации, если у вас не хватает урона в руке для добивания противника, вы будете вынуждены обороняться.

Но речь пойдет не совсем об этом. Для чего же нужна статистика? А для того, что благодаря статистике вы сможете выявить плюсы и минусы вашей колоды. Проще говоря хорошие и плохие матчапы. У вас великолепный винрейт против друидов, но отвратительный против воина? Тогда может стоит заменить одну карту на Харрисон Джонс? И так далее, после ряда матчей, вы сможете проанализировать, как опять же оптимизировать вашу колоду. Опять же повторюсь, ладдер и мета в Hearthstone очень гибкие, поэтому и колода должна ваша всё время быть в движении.

Вы можете подумать, что это мелочи, но на самом деле это очень важно. Особенно, когда вы уже достигли 5-го ранга и стремитесь к легенде. Так как стрик уже пропадает после 5-го ранга, у вас каждая победа на счету. И вы должны учитывать все мелочи, если действительно желаете добиться результата.


№6. Рандом – это только один фактор

Hearthstone – карточная игра. Как и в любой другой карточной игре, здесь нельзя обойтись без доли рандома. Да, в этой игре его больше, чем хотелось бы, но это не значит, что на него можно сваливать все свои проигрыши. В это может быть трудно поверить, но стоит лишь взглянуть на Топ-100 Легенд каждого месяца и можно увидеть некую закономерность. Каждый сезон в Топ-100, как правило, находятся почти одни и те же игроки. И это уже трудно назвать случайностью.

Как они это делают? Ответ прост – они знают, как играть в каждом матчапе. Это знание помогает им повысить их винрейт до максимума. Поэтому, если вы не можете выиграть какой-то определённый матч из-за рандома, то это не значит, что вы можете оправдывать этим своё общее положение в ранкеде.

 

 


№7. Темп или ценность?

Выбор между темпом и ценностью является одним из самых сложных решений в Hearthstone.  А также и одним из самых важных решений.

Начнем с Темпа. Задаёт темп игре, как правило, нападающий. Что же это значит? А значит это то, что вы разыгрываете свои карты выгоднее, чем ваш оппонент. За счёт этого вы выдвигаетесь вперёд и берёте инициативу в свои руки. В таком случае вы вынуждаете противника использовать свои карты нерационально или же вовсе не позволяете их использовать.

Я не припоминаю, чем я играл в самом начале своего пути, но я был слишком пассивен. Я никогда не пытался сам создавать агрессию, я лишь отбивался. Использовал свою ману лишь на защиту. И из-за этого я всегда был на шаг позади. Даже когда у меня был шанс вырваться вперёд, я не использовал его. И в итоге большинство игр я проигрывал.

Конечно, важно уметь задавать темп, но нельзя забывать и о ценности карт.

Ценность – это получение большей выгоды от карт, в отличии от вашего противника. Например, если вы используете Харрисона, чтобы сломать даже половину оружия, то вы уже начинаете выигрывать в темпе. Ведь за 4 маны вы не только ставите существо 5/4 на стол, но и ломаете карту противника, отнимая ценность его карты, а также ещё и добираете как минимум 1 карту! Поэтому, как только вы начнёте использовать свои карты лучше, чем ваш оппонент, тогда вы начнёте всё чаще выигрывать.

А теперь вернёмся к вопросу: когда же использовать карты для темпа, а когда для ценности? А разве ценность и темп не связаны между собой? Несомненно, два этих понятия связаны. Но только в том случае, когда вы используете свои карты в полную силу. Но ведь это не всегда происходит, не так ли? В пример приведу банальный случай с использованием Ошеломление в игре против друида.

Использование Ошеломление против существа, которое разыграли с помощью Озарение, является ярким примером. В то время, когда вы используете только одну карту за 2 маны, ваш оппонент по факту теряет ценность своего озарения, а это уже одна карта, а также теряет темп, а именно ход, который он потратил на разыгрывание этого существа. Получается, что Ошеломление полезно только против друидов? Отнюдь нет. Да, оно теряет свою ценность, если вы используете его против мелких дропов. Но его также можно использовать и против тяжёлых существ, таких как Тирион или Изера, в таких ситуациях вы также отнимаете практически целый ход у врага.

Из этих примеров мы делаем вывод, что всё зависит от ситуации. В одной ситуации вы используете карту для большей ценности, а также и для темпа. А в другой вы можете использовать то же Ошеломление просто на карту противника. Это будет уже не так полезно, если рассматривать это как размен карты на карту, но это повысит ваш темп, так как существо врага не успеет сходить, а также ваш оппонент будет вынужден потратить на него ману ещё раз.

Не расстраивайтесь, если вы не смогли понять эти термины. Как я уже говорил, это один из самых сложных выборов в игре, от которых напрямую зависит ваша победа. И осознание этих понятий обязательно придёт со временем.
 


№8. Просчитывайте ваши ходы наперёд

Всегда старайтесь ходить так, чтобы это было выгодно сразу в нескольких ситуациях. 8-ой пункт в каком-то смысле объединяет 5-ый и 7-ой пункт. Для того, чтобы выгодно принимать решения, вы всегда должны думать наперёд. А для этого вы должны понимать вашу роль в данном матче. Если вы поймёте, должны ли вы давить или защищаться, это поможет вам избежать разрушительные потери, например, от какого-либо АоЕ или получения множества ударов. Я попробую это объяснить на примере Опытного охотника. Представим такую ситуацию, у вас в руке Опытный охотник и в колоде 2 карты: Размах и Друид Когтя. В то же время у вашего противника пустая рука, это не воин и не прист, у него 8 очков здоровья и 3 карты в колоде. Как же вы поступите? Будете ждать большого существа, чтобы выгоднее разыграть Опытный охотник или просто поставите его для темпа? Если вы решите поставить его для темпа, тогда вы сделали правильный выбор. Почему же? А потому что вы знаете, что в следующий ход вы гарантированно получите летал. Конечно же, ситуация может измениться, если вы знаете, что в колоде противника остался хил или таунт, но он ведь может не прийти? Например, если таунт там только один, тогда шанс его прихода равен 1 к 3. Что явно в вашу пользу. И рациональней будет пойти на этот риск. Из этого примера сразу же вытекает следующий пункт.
 


№9. Узнавайте как можно больше разных колод

Предыдущий пример явно даёт нам понять, как важно знать колоду противника. Это даёт вам невероятное преимущество. Ведь если вы знаете, какие карты могут быть у вашего противника, это сильно повышает ваши шансы на победу. Потому что в таком случае, вы сможете придумать, как обыграть все ситуации в вашу пользу, что несомненно приведёт вас к победе.

Также, изучение других колод поможет вам понять слабые места этих колод. И эти слабые места вы опять же можете использовать в свою пользу.
 


№10. Проигрывать – это нормально!

Если вы новичок в Hearthstone – экспериментируйте! Играйте и не бойтесь проигрывать. Вы ни в коем случае не теряете ваше время в пустую. Каждая игра – это бесценный опыт. Пробуйте разные стили, разные колоды, классы. Ведь чем больше вы будете играть и пробовать создавать что-то своё, тем скорее вы станете великим игроком!

Помните, что совершать ошибки абсолютно нормально. Все ошибаются. После неудачной игры не стоит сильно расстраиваться, лучше будет, если вы подумаете над тем, почему вы проиграли? Сделайте выводы и исправьтесь в следующий раз! Извлекайте урок абсолютно из всего.

В конечном счете, я хочу сказать прошлому себе: “У тебя получилось. Теперь просто продолжай получать удовольствие от игры!”