|
Архив - только для чтения |
Модератор форума: andycrowz |
Форум » Корзина форума » Корзина » Указатель на объект |
Указатель на объект |
Каким образом можно инициализировать указатель на класс GameObject, имея гуид объекта, который записывается в бд?
Код int guid = 50000; Map* map = sMapMgr->FindMap(0,0); GameObject* object = map->GetGameObject(guid); Я так понимаю передаю GUIDLow в функцию, а нужен сам GUID, который инициализируется при спауне объекта в мире. Добавлено (26.01.2015, 19:31)
Сообщение # 1 написано 26.01.2015 в 19:31
|
| |||
| |||